To nie jest tylko kolejny rozdział w świecie Control – to całkowita zmiana dynamiki. Dylan Faden, pracując dla Federalnego Biura Kontroli (FBC), operuje poza sterylnymi korytarzami Najstarszego Domu. Materiał wideo potwierdza, że sercem rozgrywki będzie Aberrant, artefakt potrafiący w ułamku sekundy zmieniać formę, co pozwala na płynne łączenie szybkich cięć z potężnymi uderzeniami obszarowymi.
Tytułowy termin „Resonant” nie jest przypadkowy. Twórcy wyjaśnili, że odnosi się on do najpotężniejszych i najbardziej wymagających przeciwników, z jakimi przyjdzie nam się zmierzyć. Walka z nimi ma wymagać nie tylko refleksu, ale i strategicznego wykorzystania otoczenia, które wciąż pozostaje wysoce reaktywne i podatne na zniszczenia, co było znakiem rozpoznawczym oryginału.
Przeniesienie akcji do otwartej przestrzeni Manhattanu sugeruje większą skalę działań FBC w świecie zewnętrznym. Fani lore z pewnością będą analizować każdy kadr pod kątem powiązań z Jesse i losem Biura po wydarzeniach z pierwszej części. Control Resonant ma zadebiutować jeszcze w tym roku, a szczegóły dotyczące wersji PC oraz wymagań technicznych mają zostać ujawnione w nadchodzących miesiącach.
