Najnowsza aktualizacja do Code Vein II o numerze 1.0.4/1.0.5 skupia się na tym, co dla graczy najważniejsze: responsywności starć i płynności rozgrywki w świecie opanowanym przez Horrory.
Jeśli czuliście, że Wasz Revenant Hunter reaguje odrobinę zbyt ociężale na ataki przeciwników, ten patch jest odpowiedzią na Wasze prośby. Deweloperzy ze studia Shift i Bandai Namco wprowadzili szereg zmian, które bezpośrednio przekładają się na dynamikę starć w trzeciej osobie. Kluczowym elementem jest skrócenie czasu animacji uniku, turlania się oraz parowania, co pozwala na znacznie bardziej agresywną i precyzyjną grę.
Zmiany nie ominęły również arsenału. Wybrane typy broni oraz formy otrzymały wzmocnienie prędkości ataku, co w połączeniu z nowymi mechanikami krwi pozwala na szybsze przełamywanie postawy wrogów. Co ciekawe, balans dotknął także samych przeciwników – bossowie mają teraz krótsze interwały między atakami, ale w zamian łatwiej ich wytrącić z równowagi (stagger), a ich okno nieśmiertelności po powaleniu zostało skrócone.
Techniczna strona przetrwania
Dla osób grających na konsolach nowej generacji najważniejszą wiadomością będzie optymalizacja trybu Action-Priority. Patch eliminuje uciążliwe spadki klatek, które zdarzały się podczas szybkiej podróży oraz w gęściej wypełnionych lokacjach. Lista poprawek błędów jest imponująca i obejmuje:
- Naprawienie błędów kolizji i blokowania się postaci na mapie.
- Dodanie nowych opcji w edytorze postaci (Character Customization).
- Poprawę stabilności lokalnej oraz efektów dźwiękowych.
- Wyeliminowanie problemów z wyświetlaniem UI podczas korzystania ze zdolności Lou.
Deweloperzy potwierdzili, że to nie koniec prac. Choć obecna łatka znacząco poprawia komfort zabawy, zespół już teraz pracuje nad kolejnymi krokami w ramach roadmapy, koncentrując się na długofalowej stabilności Code Vein II.
