Największą gwiazdą nadchodzącego sezonu jest Ewolucja Księżniczki. Jej lodowa strzała (Icy Arrow) drastycznie zmienia dynamikę obrony – trafieni przeciwnicy zostają spowolnieni, a po pokonaniu jednostki, na polu bitwy pojawia się lód, utrudniający natarcie. To potężne narzędzie do kontrolowania tempa gry, które wymusi na graczach przedefiniowanie strategii typu log-bait.
Do gry wkracza również Tombstone jako nowy Bohater. To unikalna mechanika: karta działa jak budynek, ale posiada umiejętność za 6 jednostek Eliksiru, która przywołuje Tomb Queen. Aktywacja tej zdolności niszczy sam budynek, co stawia graczy przed trudnym wyborem między pasywną obroną a potężnym kontratakiem.
Rewolucja w progresji i nowe areny
Supercell zdecydował się na odważny krok, usuwając King's Journey i XP. Nowy system Collection Levels opiera się na sumie poziomów wszystkich posiadanych kart oraz liczbie odblokowanych Ewolucji i Bohaterów. Ma to zachęcić do rozwijania całej talii, a nie tylko ośmiu ulubionych jednostek.
Zmiany dotknęły także Seasonal Trophy Road, która została podzielona na dwie areny. Co ciekawe, w Arenie II obowiązywać będzie ban na 8 najczęściej używanych kart z Areny I. To genialny ruch, który ma na celu walkę ze stagnacją meta i zmuszenie społeczności do eksperymentowania z zapomnianymi archetypami talii.
Dla fanów chaosu przygotowano tryb Princess Gambit. To wariant Sudden Death z losowymi kartami i dwoma wieżami księżniczek, gdzie brak możliwości budowania własnego decku sprawdzi czyste umiejętności adaptacji do sytuacji na arenie.
