Najważniejszą wiadomością dla graczy rywalizujących na wysokim poziomie jest zmiana modyfikatorów CWL. Od przyszłego sezonu dywizje Titan III i II będą korzystać z ustawień Legend II, natomiast Titan I oraz Legend League przejdą na setup Legend I. To subtelna, ale istotna zmiana, która ma na celu ujednolicenie rywalizacji w najwyższych kręgach.
Prawdziwa rewolucja dotyczy jednak Giant Arrow. Supercell zdecydował się na drastyczną specjalizację tego przedmiotu – od teraz będzie on zadawał podwójne obrażenia, ale wyłącznie przeciwko Air Defences. To potężne wzmocnienie dla strategii opartych na jednostkach latających, pozwalające precyzyjnie eliminować kluczową obronę przeciwlotniczą jeszcze przed właściwym desantem.
Majowe poprawki to także seria osłabień. Nerfy dotknęły takie jednostki jak Dragon Duke, Fire Heart, Sky Wagon oraz popularnego Dragon Ridera. Deweloperzy chcą w ten sposób ukrócić dominację niektórych kompozycji powietrznych, które w ostatnim czasie zbyt łatwo radziły sobie z bazami przeciwników. Dodatkowo, w czerwcu zmieni się interakcja Dragon Duke'a z Flame Blowerem – ataki będą zawsze kierowane w stronę pierwotnego celu Duke'a, co wyeliminuje przypadkowość w starciach.
Dla osób, które czują się przytłoczone ilością epickich przedmiotów, mamy świetną wiadomość. Supercell planuje wprowadzenie mechaniki „catch-up”, która ułatwi levelowanie Epic Equipment. Ma to sprawić, że rzadszy sprzęt będzie bardziej dostępny dla szerszego grona graczy, a nie tylko dla tych, którzy poświęcają grze każdą wolną chwilę. W drodze jest także zupełnie nowe epickie wyposażenie oraz kolejna specjalna jednostka eventowa.
