Colossal Order wypuściło właśnie aktualizację 1.21.1-f7 do gry Cities: Skylines, skupiając się na eliminacji frustrujących błędów, które wkradły się przy okazji ostatniej zawartości sportowej. Najważniejsza zmiana dotyczy balansu ekonomicznego wydarzeń – deweloperzy naprawili błąd, przez który koszty organizacji parad i wyścigów były naliczane nieprawidłowo, co potrafiło mocno uderzyć w budżet metropolii.
Poprawki objęły również infrastrukturę sportową. Tor wyścigowy Motor Racetrack otrzymał funkcję, której brakowało wielu graczom – teraz jest on w pełni odwracalny, co znacząco ułatwia planowanie skomplikowanych węzłów komunikacyjnych wokół stadionów. Dodatkowo aktualizacja naprawia widok danych dotyczących zatrudnienia, który w niektórych przypadkach wyświetlał błędne informacje, utrudniając optymalizację stref przemysłowych i biurowych.
Moderzy i twórcy treści również mają powody do zadowolenia. Asset Editor na platformie Steam został zaktualizowany o pełne wsparcie dla nowych obiektów z Race Day oraz wzbogacony o brakujące podpowiedzi (tooltips), co powinno przyspieszyć proces tworzenia nowych budynków i dekoracji do warsztatu.
Choć ta łatka rozwiązuje bieżące problemy z mechaniką, studio jest świadome problemów ze stabilnością gry na konsolach, w tym krytycznych błędów podczas ładowania. Colossal Order zapowiedziało już kolejny patch, który ma pojawić się w nadchodzącym tygodniu. Będzie on dedykowany wyłącznie poprawie wydajności i eliminacji crashy, na które skarży się część społeczności.
