Największą rewolucją dla graczy rywalizujących jest całkowite porzucenie ukrytego wskaźnika MMR w trybie Ranked Play. Od teraz system SR (Skill Rating) jest w pełni transparentny – widzisz dokładnie, za co zdobywasz punkty, bez niewidzialnych algorytmów hamujących Twój awans. Dodatkowo, ograniczenia grup dla rangi Crimson zostały poluzowane, co pozwala na wspólną grę w pełnych, 4-osobowych składach.
Fani walki z nieumarłymi otrzymali tryb Rogue Run. To świeże podejście do Zombies, wykorzystujące mechaniki roguelite, gdzie każda próba przetrwania oferuje inne ulepszenia i wyzwania. Do rotacji trafiła także mapa Nuked Survival oraz specjalny wariant Starting Room dla Totenreich, co zadowoli purystów szukających surowych wyzwań.
W arsenale pojawiają się trzy nowe zabawki dostępne przez Battle Pass i wyzwania tygodniowe:
- KRS-7.62 – precyzyjny karabin wyborowy.
- CBRS-3 – szybki i mobilny pistolet maszynowy.
- Grimhawk – nowa broń specjalna do odblokowania.
Aktualizacja nie oszczędziła mety w Multiplayerze. Najbardziej odczuwalny jest nerf amunicji Dragon's Breath dla strzelby SG-12, która dominowała w bliskich starciach. Z kolei w trybie Endgame wzmocniono pistolety oraz karabiny XR-3 Ion i AAROW 109, co powinno znacząco wpłynąć na różnorodność buildów w późniejszych fazach rozgrywki.
