Nadchodząca funkcja In-Game Tournaments, której premiera zaplanowana jest na ten rok, ma na celu zdemokratyzowanie sceny esportowej Brawlhalla. Deweloperzy z Blue Mammoth Games potwierdzili, że system będzie wspierał drabinki podwójnej eliminacji (double elimination) dla 4, 8 oraz 16 graczy. To świetna wiadomość dla osób, które chcą poczuć dreszczyk emocji towarzyszący turniejom BCX, ale w bardziej przystępnej, codziennej formie.
Wprowadzenie takich drabinek znacząco wpłynie na to, jak trenujemy. Możliwość rozegrania szybkiego turnieju z jasnymi zasadami eliminacji pozwoli lepiej zrozumieć dynamikę walki pod presją, co jest kluczowe w grach typu platform fighter. Zamiast pojedynczych meczów, gracze będą musieli wykazać się stałą formą i umiejętnością adaptacji do stylu gry różnych przeciwników w ramach jednej serii.
Niestety, nie obyło się bez problemów na profesjonalnej scenie. Podczas oficjalnej transmisji turnieju Midseason 14 czerwca 2026 roku, doszło do poważnej awarii internetu, która wymusiła zawieszenie relacji na żywo. Dla fanów śledzących zmagania na Twitchu była to spora niedogodność, ale organizatorzy szybko zareagowali. Wszystkie mecze, które odbyły się w trakcie przerwy w transmisji, zostały nagrane i zostaną udostępnione w serwisie YouTube. Dzięki temu społeczność nie przegapi żadnego kluczowego zagrania ani zmian w bieżącej meta.
