Kluczowym punktem czerwcowej łatki jest rozwiązanie problemów z Platformą Orbitalną oraz Biodomem. Gracze zgłaszali wcześniej uciążliwe błędy związane z przenikaniem obiektów (clipping) oraz niespodziewanym odłączaniem się elementów konstrukcji. Poprawka 1.41.4 eliminuje te niedogodności, co znacząco poprawia komfort budowania zaawansowanych baz produkcyjnych.
Fani dodatku Glitchwalkers również odczują różnicę. Deweloperzy wyeliminowali krytyczne błędy w finale rozszerzenia, szczególnie te związane z kluczami Counterhack w trybie wieloosobowym. To istotna zmiana, ponieważ błędy te potrafiły skutecznie zablokować postęp w najważniejszym momencie opowieści. Dodatkowo posiadacze konsol PlayStation 5 mogą w końcu odetchnąć z ulgą – naprawiono system odblokowywania trofeów, który wcześniej bywał kapryśny.
Co dalej z Astroneer w 2026 roku?
Mimo premiery nowej gry w uniwersum – STARSEEKER: Astroneer Expeditions – studio nie zamierza porzucać swojej głównej produkcji. System Era Softworks potwierdziło, że Astroneer będzie otrzymywać regularne, miesięczne aktualizacje co najmniej do końca 2026 roku. Oznacza to, że możemy spodziewać się dalszych usprawnień jakości życia (QoL) oraz stabilizacji kodu gry.
- Naprawa błędów wizualnych Megastruktur
- Stabilizacja finału Glitchwalkers w multiplayerze
- Poprawki stabilności dla PC oraz konsol Xbox
- Naprawa synchronizacji trofeów na PS5
