Respawn Entertainment zdecydowało się na agresywne cięcia w statystykach AXLE. Nitro Gate, które do tej pory pozwalało na dużą kontrolę pola walki, doczekało się redukcji wytrzymałości (HP) ze 150 do 100 punktów. Co ważniejsze, gracze mogą teraz rozstawić maksymalnie dwie bramy zamiast trzech, co znacząco ogranicza możliwości defensywne i taktyczne tego bohatera w ciasnych przestrzeniach.
Zmiany nie ominęły również Conduit, której rola jako głównego wsparcia opartego na regeneracji osłon została poddana rewizji. Choć czas trwania Radiant Transfer został wydłużony, tempo regeneracji spadło z 15/s do 10/s. To sprawia, że Conduit nie jest już w stanie błyskawicznie "podnieść" sojusznika w trakcie intensywnej wymiany ognia, co wymusza bardziej ostrożne zarządzanie pozycjonowaniem.
Szczegóły zmian balansu
- AXLE (Nitro Gate): HP zmniejszone ze 150 do 100, limit sztuk w świecie gry zredukowany z 3 do 2.
- Conduit (Radiant Transfer): Prędkość regeneracji spadła do 10/s. Całkowita regeneracja dla sojuszników wynosi teraz 80 (zamiast 90), a dla samej Conduit 56 (zamiast 60).
- Bariery: Czas trwania natychmiastowej regeneracji bariery wzrósł z 4 do 6 sekund.
Dla graczy oznacza to koniec ery, w której AXLE mógł niemal całkowicie zablokować dostęp do kluczowych budynków bez większego ryzyka. Teraz jego instalacje są znacznie bardziej podatne na ogień przeciwnika. Z kolei grając Conduit, musisz liczyć się z tym, że Twoje wsparcie jest teraz rozłożone w czasie, co promuje dłuższą defensywę zamiast agresywnych kontrataków po otrzymaniu obrażeń.
