Ta decyzja to bezpośrednia odpowiedź na narzekania społeczności dotyczące jakości meczów na szczycie tabeli. Głównym celem testu w Apex Legends jest stworzenie bardziej wyrównanych lobby, w których o zwycięstwie decydują indywidualne umiejętności i szybka adaptacja, a nie tylko zgranie stałej ekipy. Deweloperzy chcą również ukrócić zjawisko „hard-carry”, gdzie słabsi gracze są wciągani do wysokich rang przez znacznie lepszych znajomych.
Warto zaznaczyć, że wcześniejsze powiadomienie o tych ograniczeniach, które niektórzy widzieli w grze około 19 maja, było jedynie błędem wizualnym. Teraz jednak sprawa jest oficjalna. Dla wielu „solowych wojowników” to szansa na sprawiedliwszą walkę, ale dla graczy polegających na komunikacji w zespole, najbliższe tygodnie będą prawdziwym sprawdzianem ich wszechstronności.
Dlaczego to zmiana o krytycznym znaczeniu?
W świecie Outlands, gdzie każda przewaga jest na wagę złota, premade’y na poziomie Predatora czy Mastera często dominowały nad przypadkowymi grupami. Wprowadzenie przymusowego solo queue wymusi na legendach większą poleganie na systemie pingów i intuicji. Jeśli test zakończy się sukcesem, możemy spodziewać się trwałej przebudowy matchmakingu w Apex Legends dla najbardziej elitarnych graczy.
- Start testu: 9 czerwca 2026
- Koniec testu: 23 czerwca 2026
- Wymagana ranga: Diamond, Master, Apex Predator
- Format: Wyłącznie kolejka solo
Przygotujcie się na dwa tygodnie intensywnej, surowej rywalizacji, w której wasz los zależy tylko od was i waszych umiejętności posługiwania się zestawem zdolności wybranej Legendy.
