Respawn Entertainment uruchomiło właśnie ograniczony czasowo test systemu matchmakingu w Apex Legends, który uderza bezpośrednio w sposób, w jaki dobieracie się w pary ze znajomymi w trybie rankingowym.
Główną zmianą jest drastyczne zawężenie dopuszczalnej różnicy rang w gotowych składach (premade squads). Do tej pory gracze mogli łączyć się w grupy z osobami oddalonymi o dwa poziomy rangi. Obecnie limit ten został zredukowany do zaledwie jednego poziomu. Jeśli więc celujesz w najwyższe szczeble w Outlands, Twoi partnerzy muszą być znacznie bliżej Twojego aktualnego postępu.
Dlaczego Respawn zdecydowało się na taki ruch? Celem eksperymentu jest stworzenie bardziej spójnych pod względem umiejętności lobby. Deweloperzy chcą wyeliminować sytuacje, w których różnice wewnątrz jednego składu negatywnie wpływały na balans całego meczu. Dla graczy oznacza to trudniejsze wyzwanie przy dobieraniu ekipy, ale potencjalnie znacznie bardziej sprawiedliwe i wyrównane starcia na mapie.
Test wystartował z niewielkim opóźnieniem względem planowanej godziny, ale jest już w pełni aktywny na wszystkich platformach. Zmiany te nie są jednak permanentne – przynajmniej na razie. Eksperyment potrwa do końca obecnego splitu, czyli do 23 czerwca. Po tym czasie studio przeanalizuje dane i zdecyduje, czy ciaśniejsze ramy matchmakingu zostaną z nami na stałe w kolejnych sezonach Apex Games.
