Active Matter szykuje się do ekspansji, a najnowszy Q&A od deweloperów z Gaijin Entertainment rzuca światło na to, jak ta taktyczna pętla czasu zmieni się w nadchodzących miesiącach. Najważniejszą wiadomością jest zapowiedź specyficznego dla platformy Steam trybu endgame, w którym grupy graczy będą rywalizować o sfery wpływów w Multiversum.
Deweloperzy stawiają na przejrzystość w kwestii rozgrywek międzyplatformowych. Zgodnie z nowymi wytycznymi, Isolated Raids będą oferować pełny cross-play bez ograniczeń. Sytuacja zmienia się w przypadku Open Raids, gdzie wspólna gra między posiadaczami różnych platform będzie wymagała wyraźnej, ręcznej zgody użytkownika. To ukłon w stronę purystów, którzy chcą mieć kontrolę nad tym, z kim lądują w strefach kwantowych anomalii.
Istotne zmiany czekają również system walki. Zespół pracuje nad głębokim reworkiem pancerzy, koncentrując się na mechanice płyt. Co ważne dla fanów dynamicznej wymiany ognia, twórcy zamierzają unikać frustrujących mechanik typu "instant face/eye kill", stawiając na bardziej przewidywalną, ale wciąż taktyczną wymianę ognia w rozkładających się radzieckich kompleksach.
Nowy wymiar rajdów i mapa drogowa
W przygotowaniu jest również ogromny, persistentny tryb rajdu obejmujący całą wyspę. Ma on łączyć elementy MMO z mechanikami testowanymi wcześniej w protokole „Headquarters: Assistance Protocol”. To ambitne podejście do gatunku extraction shooterów, które może znacząco wydłużyć żywotność każdej sesji.
- Lipiec-Sierpień 2026: Planowane okno dla kolejnej dużej aktualizacji zawartości.
- Endgame na Steam: Rywalizacja o wpływy w Multiversum dla frakcji graczy.
- Balans: Przebudowa pojemności magazynków i systemu lootu.
Po czerwcowej obecności na festiwalu Xbox, studio skupia się teraz na dowiezieniu letniej aktualizacji. Jeśli czekaliście na powód, by wrócić do badania anomalii w Active Matter, nadchodzący rework pancerza i zapowiedź wielkoskalowych rajdów wydają się idealnym momentem.
