White Night to gra skupiająca się na narracji, wydana w 2011 roku. Wcielasz się w postać eksplorującą mroczne, stylizowane na dawną epokę lokacje, głównie w celu rozwiązywania zagadek środowiskowych i odkrywania fabuły. Rozgrywka opiera się na immersji i powolnym odkrywaniu tajemnic otoczenia, co spodoba się graczom ceniącym klimatyczne thrillery z silnym naciskiem na historię.
Tytuł ten to rozbudowana modyfikacja fabularna, której akcja osadzona jest w realiach starego, opuszczonego azylu. Gracze wcielają się w postać o imieniu David, eksplorując misternie zaprojektowane lokacje, aby odkryć sekrety tego miejsca i zakwestionować własne postrzeganie rzeczywistości. Jest to pozycja kładąca nacisk na narrację i atmosferę, nawiązująca do klasycznych thrillerów psychologicznych.
Rdzeń rozgrywki koncentruje się na eksploracji środowiska i rozwiązywaniu zagadek logicznych. Gracz musi zarządzać ograniczonymi zasobami, aby przetrwać w mrocznym otoczeniu. Interakcja ze światem gry opiera się głównie na badaniu otoczenia, manipulowaniu obiektami i odnajdywaniu kluczy lub wskazówek niezbędnych do posuwania fabuły do przodu. Mechanika unikania zagrożeń stanowi istotny element utrzymujący napięcie.
Akcja toczy się w mrocznym, historycznym azylu, co natychmiast buduje klimat izolacji i niepokoju. Historia Davida rozwija się poprzez odkrywanie notatek, listów i innych elementów środowiskowych, które stopniowo odsłaniają mroczną przeszłość placówki. Narracja jest silnie osadzona w otoczeniu, a gracz nieustannie mierzy się z niepewnością co do autentyczności tego, co widzi i przeżywa.
Charakterystyczną cechą jest silne skupienie na storytellingu środowiskowym oraz atmosfera gęstego, psychologicznego horroru, który unika bezpośredniej konfrontacji na rzecz budowania napięcia poprzez sugestię i eksplorację. Gra stawia na powolne odkrywanie prawdy, co jest typowe dla starszych, narracyjnych gier przygodowych.
Gra została pierwotnie udostępniona graczom pod koniec 2011 roku, co plasuje ją w okresie, gdy gatunek gier bazujących na atmosferze i narracji przeżywał renesans.
Mechaniki skupiają się na interakcjach z otoczeniem. Obejmują one między innymi: