We Sing to gra muzyczna, pierwotnie wydana w 2009 roku na Wii, a później dostępna na PlayStation 4, której rdzeniem jest symulacja karaoke. Rozgrywka polega na śpiewaniu do mikrofonu, gdzie system ocenia trafność tonacji i rytmu względem podkładu muzycznego. Jest to tytuł skupiony na interaktywnej rozrywce towarzyskiej, pozbawiony złożonej fabuły, koncentrujący się wyłącznie na wykonaniu piosenek z dostępnej listy.
","tokens":{"input":1898,"output":124,"total":2022}}Centralnym elementem rozgrywki jest wykorzystanie kompatybilnego mikrofonu do śpiewania partii wokalnych zsynchronizowanych z podpowiedziami wyświetlanymi na ekranie. System gry analizuje wysokość i wyczucie rytmu głosu gracza w odniesieniu do oryginalnego wykonania utworu. Punkty przyznawane są na podstawie precyzji, z jaką gracz dopasowuje wymagane nuty i rytm.
\n\nPętla rozgrywki jest prosta: wybierasz utwór, śledzisz wizualne wskazówki dotyczące zmian tonacji i okien czasowych, a następnie dążysz do uzyskania jak najwyższego wyniku. Całe doświadczenie definiuje ta właśnie ocena występu wokalnego w czasie rzeczywistym.
\n\nGłównym celem jest zaoferowanie kompleksowej i łatwo dostępnej symulacji karaoke. W przeciwieństwie do gier rytmicznych wymagających naciskania przycisków, ten tytuł kładzie nacisk na aktywny udział wokalny. Środowisko gry jest zaprojektowane tak, by było lekkie i nastawione na prezentację, co czyni ją odpowiednią do zabawy w grupie.
\n\nJako główny tytuł, zawartość jest kompletna i samowystarczalna. Obecnie nie ma oficjalnie zarejestrowanych dodatków pobieranych (DLC) ani rozszerzeń dostępnych na wspieranych platformach.
\n\nGra została opracowana przez Le Cortex i wydana przez Nordic Games Publishing. Jest ona klasyfikowana wyłącznie w gatunku Muzycznym.
\n\nTytuł jest dostępny na konsolach Nintendo Wii oraz PlayStation 4. Jego pierwotna premiera miała miejsce 12 listopada 2009 roku.
","tokens":{"input":2090,"output":644,"total":2734}}