Waste Labs to megawad typu FPS wydany w 2023 roku, rozszerzający klasycznego Dooma (1993). Wcielasz się w ostatniego ocalałego marines na bazie testów nuklearnych na Księżycu, walcząc o przetrwanie z użyciem podstawowej broni przeciwko nieznanym zagrożeniom. Rozgrywka koncentruje się na szybkiej walce, eksploracji i przeżyciu w trzech epizodach, oferując klasyczne doświadczenie z gatunku.
Tytuł ten, wydany w 2023 roku na platformę PC (Microsoft Windows), stanowi rozszerzenie typu megawad, stworzone z myślą o oryginalnej grze Doom z 1993 roku. Gracze wcielają się w ostatniego ocalałego żołnierza piechoty kosmicznej, który po upadku wszystkich towarzyszy musi stawić czoła nieznanym zagrożeniom, dysponując początkowo jedynie pistoletem, w odizolowanej bazie testów nuklearnych na Księżycu.
Rozgrywka jest zorganizowana w formie megawadu składającego się z trzech epizodów. Podstawowy cykl rozgrywki koncentruje się na klasycznym dla serii Doom, szybkim tempie akcji, eksploracji ciasnych i złożonych poziomów oraz przetrwaniu w obliczu przeważających sił wroga. Mechanika opiera się na dynamicznym poruszaniu się, zarządzaniu ograniczoną amunicją i wykorzystywaniu różnorodnego arsenału broni do eliminowania hord przeciwników.
Głównym wyzwaniem jest utrzymanie ciągłego ruchu i efektywne wykorzystanie otoczenia. Oprócz walki, istotnym elementem jest eksploracja, która często prowadzi do odkrycia ukrytych przedmiotów, ulepszeń oraz kluczy niezbędnych do dalszego postępu w strukturze poziomów. Izolacja bazy na Księżycu stanowi tło dla intensywnych starć, gdzie każdy zasób musi być oszczędzany.
Charakterystyczną cechą jest struktura podzielona na trzy odrębne sekwencje fabularne (epizody), co zapewnia zróżnicowane środowiska i wyzwania. Gra wiernie oddaje ducha klasycznego FPS-a, stawiając na bezpośrednią konfrontację i zręczność gracza, bez wprowadzania nowoczesnych mechanik, które mogłyby zakłócić pierwotne założenia projektu.
Od momentu premiery w marcu 2023 roku, społeczność skupiała się na testowaniu i przechodzeniu zawartości epizodycznej. Odbiór koncentruje się na wierności klasycznemu stylowi Doom oraz trudności poziomów. Brak większych aktualizacji po premierze sugeruje, że jest to kompletne doświadczenie, zaprojektowane zgodnie z pierwotną wizją twórców.
No screenshots available for this game.