Unfamiliar to modyfikacja (Mod) do gry Doom II: Hell on Earth, wydana w 2018 roku na PC. Rdzeń rozgrywki to przeprojektowanie oryginalnych map z Doom, oferujące zarówno subtelne zmiany, jak i gruntowne przebudowy poziomów. Gracze mogą eksplorować te nowe układy w trybie ciągłym lub rozpoczynając każdą mapę od pistoletu (Pistol Start). Projekt koncentruje się na dostarczeniu świeżych wyzwań taktycznych w znanym środowisku strzelanki FPS.
","tokens":{"input":1908,"output":145,"total":2053}}Istota tego projektu koncentruje się wokół ponownego wyobrażenia sobie oryginalnych map z Doom. Gracze mogą spodziewać się lokacji, które wahają się od subtelnie zmienionych układów po gruntowne przebudowy, w których jedynie niewielkie, rozpoznawalne fragmenty pozostały z materiału źródłowego. Ta filozofia projektowania zapewnia, że chociaż atmosfera i podstawowe mechaniki strzelania pozostają wierne oryginalnemu doświadczeniu, nawigacja i podejście taktyczne wymagane do osiągnięcia sukcesu są często nowe.
\n\nMapy zostały zaprojektowane z myślą o samodzielnej rozgrywce. Gracze mają elastyczność w podejściu do zawartości w dwóch głównych trybach:
\nGłównym celem jest architektoniczna i przestrzenna przebudowa. Stanowi to dedykowany wysiłek mający na celu eksplorację nowych scenariuszy walki i przepływu rozgrywki w ramach ustalonej estetyki i ograniczeń silnika gry macierzystej. Jest to wyselekcjonowany zbiór nowych poziomów, które mają być doświadczone jako kompletny pakiet.
\n\nTen projekt został udostępniony jako kompletna całość. Obecnie nie ma oficjalnie wymienionych dodatków do pobrania (DLC), rozszerzeń ani remasterów powiązanych z tym konkretnym projektem.
\n\nTa zawartość jest dostępna wyłącznie na PC z systemem Microsoft Windows i została udostępniona publicznie 31 grudnia 2018 roku. Ze względu na swój charakter jako modyfikacja, wymaga ona posiadania bazowej wersji gry, na której została zbudowana.
","tokens":{"input":2096,"output":701,"total":2797}}