Ultima Online to pionierskie RPG (MMO) z 1997 roku, które zdefiniowało gatunek, oferując tysiącom graczy wspólny, trwały świat fantasy – Brytanię. Rozgrywka opiera się na niemal nieograniczonej swobodzie i systemie rozwoju opartym na umiejętnościach: rozwijasz to, czego używasz. Fabuła dotyczy świata rozbitego po zniszczeniu Klejnotu Nieśmiertelności, gdzie gracze sami kształtują przeznaczenie swojego uniwersum. Gra, wspierana licznymi dodatkami, kładzie nacisk na interakcje społeczne, rzemiosło i narrację sterowaną przez społeczność.
","tokens":{"input":2530,"output":166,"total":2696}}Akcja gry osadzona jest w krainie zwanej Brytanią, która narodziła się z mistycznych sztuk i starożytnej magii, dawniej znanej jako Sosaria. Po kataklizmie wywołanym przez Czarodzieja Mondaina i użycie Klejnotu Nieśmiertelności, świat został rozbity. Obecnie Brytania funkcjonuje jako multiversum niezliczonych światów, z których każdy wyłonił się z odłamka rozbitego klejnotu, oferując mieszkańcom unikalne historie i przeznaczenia. Gracze rodzą się w tej złożonej rzeczywistości, gdzie użycie magii jest często postrzegane z nieufnością, a przetrwanie zależy od decyzji podejmowanych przez społeczność.
\n\nRozgrywka kładzie nacisk na otwartą strukturę, w której gracze sami wyznaczają swoją ścieżkę. W przeciwieństwie do wielu tradycyjnych RPG, rozwój postaci nie jest ściśle powiązany z liniowymi zadaniami. Zamiast tego, gracze rozwijają swoje umiejętności poprzez wszechstronny system oparty na ich użyciu. Jeśli używasz danej umiejętności, staje się ona lepsza, co pozwala na tworzenie wysoce wyspecjalizowanych lub wszechstronnych konstrukcji postaci.
\nKluczowe mechaniki obejmują:
\nTen tytuł ma historyczne znaczenie, ponieważ udowodnił, że masowy, trwały świat online może utrzymać dużą i oddaną bazę graczy. Kładzie nacisk na narrację sterowaną przez graczy i powstającą rozgrywkę (emergent gameplay) ponad ściśle zaplanowaną zawartość, co pozwala na poziom interakcji i wpływu na świat, który był rewolucyjny jak na swoje czasy.
\n\nChociaż rdzeń gry pozostaje fundamentem, doświadczenie to zostało znacząco rozszerzone na przestrzeni lat poprzez liczne dodatki. Gra otrzymała 9 dużych pakietów rozszerzeń, które wzbogaciły trwały świat o nowe krainy, mechaniki i elementy fabularne.
\n\nTak, gra nadal otrzymuje aktualizacje i wsparcie, utrzymując swoją ustaloną społeczność i strukturę świata w ramach jej różnych iteracji.
","tokens":{"input":2724,"output":919,"total":3643}}


The Time of Legends expansion pack was released in October 2015.

UOGamers is a unique flavor of Ultima Online brought to you by UOGamers and the developers of RunUO. It is a mix of classical and modern Ultima Online, based on the game in its PvP glory days. The shard features only the Felucca facet, where combat is unrestricted in most parts of Britannia. Additionally, factions, guild wars, the dueling system and regular tournaments held by staff. Custom dungeons and special monsters throughout the world provide a challenging PvE experience. Customized housing is also available to provide for creative players who wish to build their own place in the world. If crafting is more your thing, then you will enjoy the all-custom, balanced, bulk order reward system, offering power scrolls to further enhance your skills. UOGamers is backed up by a massive community ready to help and make your game experience better. Features of Hybrid: Skill cap of 700 Stats cap of 225 Fast skill gain Felucca only Factions, Hero/Evil system, Order/Chaos Dueling system Poker New guild system Customizable houses Greater dungeon monsters Paragons (Mobs of the Month) Extensive rare item economy Active in-game staff Rift System Regular PvP-themed events We hope you enjoy your stay here, and thanks for considering UOGamers for your best in class gaming experience.

Join us in launching the most anticipated Ultima Online server! UO Outlands is a free-to-play shard set in the T2A era with over 3 years of development. Be among the first to form a guild, place a house, conquer a dungeon, kill one of your fellow adventurers, or master a skill. There is nothing quite like the rush of logging in with hundreds of other players for the first time, all on equal footing. Outlands features auto-account creation, so simply download our installer, pick your assistant of choice (Razor or Steam) and login! Because Outlands is a highly customized gaming world featuring a brand new map, new monsters, new clothing items, custom hues and more, we have made the installation process as easy as possible.

Stygian Abyss is the eighth expansion pack for Ultima Online.

Lastest expansion to the Ultima Online MMORPG.

Samurai Empire is the seventh edition (sixth expansion) of Ultima Online. It adds unique Japanese-themed content, such as the new Ninja and Samurai professions, as well as a new landmass, the Tokuno Islands (the Land of the Feudal Lords first introduced in Ultima I). This expansion also introduces a powerful new guild system, new dungeons, enhancements to the house customization system, and a whole collection of new monsters, weapons, and wearable items.

Ultima Online: The Third Dawn is the third expansion for Ultima Online.

Ultima Online: Renaissance is the second expansion to the popular Ultima Online MMORPG. Released on May 4, 2000, it added content, fixed bugs, and made gameplay changes in response to common player complaints. Prior to its release, the expansion was said to double the amount of room in the game, but that it would not use a duplicate of the map, rather it would be adding new content. It was later found in the previews that Renaissance simply added a mirror world under different rules. The current map became Felucca and Trammel was created, the first one with "player vs. player killing" allowed, and the second with only consensual combat.

Ultima Online: The Second Age is the first expansion for Ultima Online.