TNT: Evilution to modyfikacja (Mod) z 1996 roku, bazująca na klasycznym shooterze FPS, oferująca zupełnie nową, rozbudowaną kampanię. Wcielasz się w dowódcę marines, który mści się na demonicznych siłach po inwazji na bazę UAC na księżycu Io. Rozgrywka to szybka, intensywna strzelanina z eksploracją nowych map. Choć to mod, oferuje on pełne, samodzielne doświadczenie fabularne. Tytuł ten doczekał się przynajmniej jednej remasteryzacji, co sugeruje dbałość o jego współczesną grywalność na PC (Windows).
","tokens":{"input":2403,"output":161,"total":2564}}Fabuła tej rozgrywki koncentruje się na odnowionej inicjatywie UAC związanej z technologią bram wymiarowych, zlokalizowanej na Io, jednym z księżyców Jowisza. Początkowo oddział marines skutecznie odpierał pierwsze demony, które przedostały się przez otwarte wrota. Sytuacja drastycznie eskaluje wraz z przybyciem nieoczekiwanie masywnego statku – konstrukcji wyraźnie zbudowanej z nieświętych materiałów, takich jak stal, ciało i kości. Ten piekielny okręt przełamuje obronę bazy, co skutkuje szybkim wymordowaniem lub zombifikacją personelu.
\n\nGracz wciela się w dowódcę marines, który zdołał uniknąć śmierci, ponieważ znajdował się poza bazą podczas pierwszego ataku. Po powrocie i zobaczeniu najeźdźcy, poprzysięga zemstę za poległych żołnierzy i wyrusza, by wyeliminować demony. Kampania kończy się konfrontacją z istotą określaną jako Demon• Spitter, po której następuje enigmatyczna wskazówka sugerująca dalsze wydarzenia.
\n\nJako modyfikacja, rozgrywka ściśle trzyma się szybkiego tempa i mechanik ruchu charakterystycznych dla gry bazowej. Kluczową wartością jest tu samowystarczalna, pełna kampania stworzona przez niezależny zespół. Oznacza to, że otrzymujesz rozbudowany zestaw nowych poziomów i wyzwań, które są zintegrowane z istniejącym silnikiem gry.
\n\nZawartość jest kompletna i zamknięta. Nie ma informacji o oficjalnie wydanych dodatkach DLC czy rozszerzeniach powiązanych bezpośrednio z tą modyfikacją.
\n\nGra jest klasyfikowana jako Mod. Oznacza to, że jest to treść stworzona przez społeczność, która wymaga do działania oryginalnego oprogramowania bazowego, fundamentalnie modyfikując lub dodając znaczący nowy materiał do struktury gry. Reprezentuje to dedykowane, napędzane przez pasję rozszerzenie oryginalnego doświadczenia, oferujące nowe mapy i wyzwania zbudowane w ramach ustalonych ograniczeń silnika.
\n\nGra jest dostępna wyłącznie na komputerach osobistych, działając na systemach Microsoft Windows.
\n\nChociaż pierwotna premiera miała miejsce w 1996 roku, tytuł doczekał się co najmniej jednego późniejszego wydania w formie remastera. Wskazuje to na podjęte wysiłki w celu utrzymania kompatybilności technicznej i potencjalnego ulepszenia aspektów wizualnych lub funkcjonalnych dla nowszych konfiguracji sprzętowych, co jest kluczowe dla starszych modyfikacji.
","tokens":{"input":2591,"output":919,"total":3510}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.