The Elder Scrolls V: Skyrim VR to port kultowego RPG akcji, który przenosi rozległy, otwarty świat fantasy do wirtualnej rzeczywistości, oferując niespotykaną dotąd immersję i skalę. Wcielasz się w Smocze Dziecię, by powstrzymać powrót smoków. Rozgrywka skupia się na eksploracji, walce (teraz z wykorzystaniem fizycznych ruchów) oraz rozwoju postaci. Wersja ta zawiera pełną grę podstawową oraz dodatki Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn. To propozycja dla fanów głębokich RPG, którzy chcą doświadczyć epickiej przygody w VR na PC lub PS VR.
","tokens":{"input":2183,"output":165,"total":2348}}Jest to wirtualnorzeczywisty (VR) port cenionej epickiej gry fabularnej z otwartym światem, pierwotnie wydanej w 2011 roku. Wersja VR, dostępna od końca 2017 roku, oferuje graczom możliwość doświadczenia rozległego świata prowincji Skyrim z niespotykanym dotąd poczuciem skali i głębi immersji, charakterystycznym dla medium wirtualnej rzeczywistości.
\nJako pełnoprawna gra RPG z otwartym światem, rdzeń rozgrywki pozostaje niezmieniony: gracze wcielają się w Smocze Dziecię (Dragonborn), bohaterkę przepowiedzianą, której przeznaczeniem jest powstrzymanie powrotu smoków zagrażających światu. Atmosferę definiują rozległe nordyckie krajobrazy, starożytne ruiny i bogaty lore, pozwalając na eksplorację surowych gór, gęstych lasów i tętniących życiem miast.
\nGłówną propozycją tej edycji jest całkowite przeniesienie epickiego arcydzieła fantasy do środowiska wirtualnej rzeczywistości. Tłumaczy to całą zawartość głównej gry – wraz z rozległym światem i swobodą wyboru fabularnego – na interaktywne środowisko pierwszoosobowe VR. Pozwala to graczom fizycznie rozglądać się po świecie, manipulować obiektami i angażować się w walkę z nowym poziomem obecności.
\n\nTa edycja łączy grę podstawową ze wszystkimi oficjalnymi dodatkami wydanymi wcześniej. Oznacza to, że gracze otrzymują dostęp do zawartości wprowadzonej w Dawnguard, skupiającej się na konflikcie między starożytnymi panami wampirów a zakonem łowców wampirów; Hearthfire, który umożliwia zakup ziemi i budowę niestandardowych domów; oraz Dragonborn, który przenosi gracza na wyspę Solstheim, by stawić czoła starożytnemu Kapłanowi Smoków.
\n\nPrzejście na VR fundamentalnie modyfikuje interakcje. Walka, niezależnie od tego, czy używane są miecze, łuki, czy magia, odbywa się poprzez bezpośredni ruch fizyczny śledzony przez sprzęt VR. Eksploracja jest doświadczana bezpośrednio, dając prawdziwe poczucie skali podczas stania przed masywnymi strukturami lub mierzenia się ze smokiem w powietrzu. Gracze mogą wybrać sposób poruszania się po świecie, korzystając z tradycyjnych metod lub innych dostępnych opcji lokomocji VR.
\n\nTytuł ten jest klasyfikowany jako Port, przenoszący ustalone doświadczenie role-playing i przygodowe na nowy sprzęt.
\nThis game features frequent depictions of gross violence towards human-like characters. As the player you are able to decapitate and dismember humans, all these attacks are paired with strong blood/gore. The same gross violence can be inflicted onto multiple innocent civilians, with the exception of children who take no damage from attacks. In some quests there are depictions of violence to the vulnerable and innocent, for example, there is a quest where the player is told to kill one of three humans, one of them is a criminal and the others two are innocent, all three are tied up with bags on their head, as the player you have the ability to kill all three regardless of their innocence.