Swap Fire to dynamiczna strzelanka z 2016 roku, gdzie kluczowym elementem jest zamiana pozycji strzelca z trafionym przeciwnikiem. Zamiast eliminacji, trafienie otwiera \"dziurę w czasoprzestrzeni\", natychmiastowo teleportując graczy. Wymaga to ciągłego przemyślenia strategii pozycyjnej. Oferuje tryby takie jak Drop Zone (gdzie trzeba dać się trafić, by wygrać) czy Control Point, skupiając się na arenowej walce i manipulacji przestrzenią, a nie na fabule.
","tokens":{"input":2004,"output":140,"total":2144}}W tym trybie cel często wymaga od graczy celowego utraty przewagi pozycyjnej. Gracze muszą aktywnie dążyć do bycia trafionym, aby spełnić warunki zwycięstwa, co całkowicie odwraca standardowy cel rozgrywki w strzelankach.
\n\nDominacja w tym wariancie opiera się na zarządzaniu samą czasoprzestrzenią. Skuteczne zamiany lokalizacji stają się narzędziem do szybkiego przemieszczania się w celu zabezpieczenia lub obrony kluczowych obszarów mapy.
\n\nTen tryb stawia przed graczami wyzwanie opanowania teleportacji – będącej efektem zamiany – aby rywalizować o określony cel, prawdopodobnie związany z przeniesieniem przedmiotu lub dotarciem do mety, wykorzystując do tego przesunięcia pozycyjne.
\n\nGra odróżnia się od konkurencji, czyniąc akt strzelania narzędziem do manipulacji przestrzennej, a nie wyłącznie środkiem do eliminacji. Gracze muszą myśleć o kilka kroków naprzód, biorąc pod uwagę konsekwencje przestrzenne każdego udanego strzału. Atmosfera skupia się całkowicie na tych arenach bitewnych, pełnych wysokiej stawki i łamiących fizykę zasad, bez wyraźnie zarysowanej fabuły czy elementów narracyjnych dotyczących tła wydarzeń.
\n\nJako główny tytuł, obecnie nie ma oficjalnie wymienionych dodatków DLC ani dużych rozszerzeń dostępnych dla tej gry na platformach Wii U czy PC.
","tokens":{"input":2198,"output":816,"total":3014}}