Super Smash Bros. to bijatyka platformowa z 1999 roku, która redefiniuje gatunek: zamiast paska życia, kluczem jest podbijanie procentowego wskaźnika obrażeń przeciwnika, by wyrzucić go poza arenę. Gracze kontrolują ikoniczne postacie z różnych uniwersów Nintendo, walcząc w chaosie z użyciem przedmiotów. Unikalność polega na systemie wyrzucania i crossoverowym charakterze starć. Brak tu fabuły; sednem jest czysta, dynamiczna walka na wielu poziomach.
","tokens":{"input":2155,"output":134,"total":2289}}Głównym celem walki jest zwiększanie procentowego wskaźnika obrażeń przeciwnika poprzez zadawanie mu skutecznych ciosów. Im wyższy jest ten procent, tym łatwiej jest wyrzucić postać na dużą odległość. Warunkiem zwycięstwa jest całkowite usunięcie rywala poza granice aktywnej areny.
\n\nStarcia charakteryzują się dynamicznym pojawianiem się różnorodnych przedmiotów i ulepszeń (power-upów). Elementy te wprowadzają element nieprzewidywalności, pozwalając graczom na wykorzystanie tymczasowych wzmocnień lub narzędzi ofensywnych, by zyskać przewagę nad rywalami.
\n\nZamiast skupiać się na skomplikowanych sekwencjach ciosów mających na celu doprowadzenie paska życia do zera, nacisk kładziony jest na pozycjonowanie i dynamikę ruchu. Gracze muszą nieustannie zarządzać procentem obrażeń swojej postaci, jednocześnie starając się sprowadzić przeciwników w niebezpieczne miejsca blisko krawędzi pola bitwy.
\n\nPętla rozgrywki opiera się na opanowaniu ruchu postaci, zrozumieniu układu poziomów oraz strategicznym wykorzystaniu przedmiotów środowiskowych do zdobywania nokautów.
\n\nDefiniującą cechą tej gry jest jej charakter crossoverowy, zestawiający ze sobą uwielbiane postacie z odległych światów gier w bezpośredniej konfrontacji. Co więcej, system obrażeń, reprezentowany przez licznik procentowy, bezpośrednio wpływa na siłę odrzutu, tworząc unikalną warstwę strategiczną, której brakowało w wielu innych bijatykach z tamtego okresu.
\n\nJako tytuł fundamentalny dla całej serii, ta gra nie oferuje żadnych dodatków DLC ani oficjalnych rozszerzeń wydanych po premierze. Reprezentuje ona rdzeń doświadczenia, jakie zostało zaprojektowane i wydane na wspieranych platformach.
\n\nAtmosfera gry jest lekka i pełna energii, stanowiąc swoistą celebrację różnorodnej obsady postaci Nintendo. Chociaż gra nie przedstawia głębokiej fabuły narracyjnej, jej setting jest czysto kompetetywny, koncentrując się na pojedynkach jeden na jednego lub walkach wieloosobowych na arenach.
","tokens":{"input":2347,"output":813,"total":3160}}
Smash Remix is a hack for Super Smash Bros. (Nintendo 64) with new content such as many new characters, stages and soundtrack.

Super Smash Bros. Sonic 2 Mod is a mod for Super Smash Bros. (N64) which changes the stages of the games to new stages based on Sonic the Hedgehog 2.

Super Smash Bros. Sonic Mod is a mod that changes Super Smash Bros. to feature Sonic the Hedgehog stages.

19XXCE (Complete Edition) is a casual version of 19XXTE (Tournament Edition) and is a Super Smash Bros. ROM hack/mod made for casual players, with more new features (like enhanced training mode) and stages not present in the vanilla Super Smash Bros.

19XXTE (19XX Tournament Edition) is a ROM hack/mod of Super Smash Bros. (Nintendo 64). It is the first notable mod for the game, with development having started in May of 2015. 19XXTE is based on 20XX Tournament Edition; that is, the purpose of the mod is to assist in running tournaments, help players learn the game, and add other cosmetic changes instead of exclusively modifying characters or stages. 19XXTE has seen tournament use, being notably used at GENESIS 3 and Super Smash Con 2016; its most important feature is the ability to add a timer to a stock match like in later games, saving tournament organizers from the trouble of keeping track of match time externally. It has a more complete version, 19XXCE (19XX Complete Edition), meant for more casual gameplay.