Super Metroid But I Hate You to modyfikacja gry z 2025 roku, która radykalnie zmienia klasyczne doświadczenie. W tej grze wcielasz się w postać eksplorującą świat, ale rozgrywka koncentruje się na celowo źle zaprojektowanych pomieszczeniach i nietypowych wyzwaniach. Jest to pozycja skierowana do graczy zaznajomionych z oryginalnym tytułem i sceną modderską, oferująca unikalne, choć niekonwencjonalne podejście do gatunku.
Jest to modyfikacja (modyfikacja) bazująca na klasycznej grze akcji z gatunku Metroidvania, wydana w 2025 roku. Projekt ten radykalnie przekształca oryginalne doświadczenie, koncentrując się na celowo nieintuicyjnym i trudnym projektowaniu poziomów. Rdzeń rozgrywki opiera się na eksploracji rozległej, połączonej mapy, zdobywaniu nowych umiejętności i powrocie do wcześniej niedostępnych obszarów, co jest charakterystyczne dla gatunku.
Główna pętla rozgrywki polega na przemieszczaniu się postacią po świecie gry, pokonywaniu przeszkód środowiskowych i przeciwników. Jednakże, w przeciwieństwie do oryginału, ta wersja wprowadza drastycznie zmienione i często mylące układy pomieszczeń. Projektanci skupili się na implementacji zagadek i sekcji platformowych, które wymagają od gracza odejścia od standardowych schematów myślenia znanych z oryginalnej gry.
Modyfikacja wykorzystuje zaawansowane techniki modderskie, w tym niestandardowy kod asemblera, aby wprowadzić mechaniki i sytuacje, które nie były możliwe w pierwotnej wersji. Obejmuje to nietypowe rozmieszczenie przedmiotów, nieoczekiwane pułapki oraz sekwencje wymagające precyzyjnego timingu w kontekście celowo wadliwego lub nieprzewidywalnego projektowania.
Tytuł ten czerpie garściami z kultury związanej z hakowaniem i modyfikacjami gier, oferując liczne ukryte odniesienia i żarty skierowane do osób zaznajomionych z tą sceną. Nie jest to standardowe ulepszenie, lecz raczej eksperyment mający na celu przetestowanie granic wytrzymałości i cierpliwości gracza, który zna oryginalną strukturę świata na pamięć.
Od momentu premiery w maju 2025 roku, społeczność graczy, która podjęła się tego wyzwania, koncentruje się na dokumentowaniu najbardziej absurdalnych i trudnych sekcji. Odbiór jest silnie spolaryzowany: gracze szukający konwencjonalnego doświadczenia Metroidvania mogą uznać grę za frustrującą, podczas gdy fani ekstremalnie trudnych i nietypowych wyzwań doceniają jej bezkompromisowe podejście do dekonstrukcji klasycznego projektu.
Ta wersja jest przeznaczona przede wszystkim dla weteranów gatunku, którzy przeszli oryginalną grę wielokrotnie i poszukują całkowicie odwróconego i złośliwego doświadczenia. Nie jest zalecana dla osób, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z grami akcji lub platformówkami, ze względu na wysoki próg wejścia wynikający z celowo niejasnego projektowania.