Super Mario Galaxy Rei: Zero to platformówka skupiająca się na eksploracji i zbieractwie, wykorzystująca mechaniki grawitacyjne znane z serii. Gra stanowi modyfikację silnika poziomów Galaxy, oferując unikalne poziomy do przejścia. Choć nie ma ustalonej daty premiery, jej istota tkwi w oferowaniu świeżych wyzwań platformowych. Jest to propozycja dla graczy ceniących precyzyjne skakanie i innowacyjne podejście do projektowania poziomów w tym gatunku.
Rdzeń rozgrywki opiera się na precyzyjnym poruszaniu się po trójwymiarowych poziomach, gdzie kluczową rolę odgrywa manipulacja grawitacją. Gracze wcielają się w postać, której zadaniem jest przemierzanie różnorodnych, często sferycznych, środowisk w celu zbierania określonych przedmiotów i osiągania celów etapów. Wykorzystanie specjalnych mocy i ulepszeń jest integralną częścią pokonywania przeszkód.
Tytuł ten jest szczególnie istotny jako szablon dla twórców modyfikacji, wykorzystujących silnik poziomów Galaxy Level Engine. Oznacza to, że choć oferuje gotowe doświadczenie, jego architektura jest otwarta na eksperymenty i rozbudowę przez społeczność. Poziomy zostały zaprojektowane tak, aby oferować odmienne wyzwania platformowe, często wymagające adaptacji do nietypowych warunków grawitacyjnych.
Mechanika obejmuje klasyczne elementy gatunku platformowego, takie jak skakanie i unikanie wrogów, ale rozszerza je o interakcje z polem grawitacyjnym planet i asteroid. Każda planeta lub arena stanowi zamknięty ekosystem, w którym orientacja przestrzenna jest stale testowana. Zbieractwo jest centralnym elementem postępu.
Jako projekt oparty na silniku modyfikacji, jego aktualny stan jest ściśle związany z aktywnością społeczności tworzącej nowe treści. Chociaż nie ma ustalonej daty premiery, jego wartość leży w możliwościach, jakie oferuje dla fanów eksploracji i tworzenia niestandardowych doświadczeń w ramach znanego silnika graficznego.