Super Mario Bros.: The Lost Levels to bezpośrednia kontynuacja klasycznej platformówki z 1986 roku, gdzie Mario ponownie ratuje Księżniczkę Toadstool z rąk Bowsera, który zamienił mieszkańców królestwa w kamienie. Rozgrywka to precyzyjne bieganie i skakanie przez skomplikowane poziomy, wymagające mistrzowskiego opanowania sterowania. Tytuł ten wyróżnia się drastycznie podniesionym poziomem trudności, oferując znacznie bardziej wymagające wyzwania niż pierwowzór. Gra jest dostępna na platformach takich jak Wii U i Nintendo 3DS, a jej stan odzwierciedla wierną, choć odświeżoną, wersję oryginalnego japońskiego wydania.
","tokens":{"input":2312,"output":177,"total":2489}}Jako główna gra z gatunku platformówek, rozgrywka koncentruje się na precyzyjnym bieganiu, skakaniu i nawigowaniu po misternie zaprojektowanych poziomach. Gracze napotkają znane ulepszenia i przeciwników, co wymaga mistrzowskiego opanowania timingu i kontroli ruchu, aby móc iść naprzód. Podstawowa pętla rozgrywki polega na przemieszczaniu się od startu etapu do słupa na jego końcu, często unikając przepaści, wrogów i zagrożeń środowiskowych.
\n\nChoć gra czerpie garściami ze stylu wizualnego i podstawowych założeń poprzedniczki, ten rozdział wprowadza znaczące nowe wyzwania. Filozofia projektowania skłania się ku zwiększonej trudności i złożoności konstrukcji poziomów, co wymaga od gracza większej precyzji.
\n\nDefiniującą cechą tej kontynuacji jest jej bezkompromisowy poziom trudności. Stanowi ona bezpośrednie, rozszerzone następstwo oryginalnej przygody, oferując nowe układy etapów, które testują granice umiejętności platformowych. Gracze zauważą celowe eskalowanie złożoności przeszkód w porównaniu do pierwszej części.
\n\nPod względem mechanicznym gra zachowuje ustaloną fizykę, ale nakłada na nią nowe pułapki środowiskowe i rozmieszczenie wrogów, które zmuszają do ponownego przemyślenia utartych strategii.
\n\nTa klasyczna przygoda doczekała się ponownych wydań i dostępności na kilku platformach firmy Nintendo na przestrzeni lat. Kluczowe punkty dostępu obejmują Wii U, Nintendo 3DS oraz konsolę Wii. Pierwotnie zadebiutowała na Family Computer Disk System.
\n\nDoświadczenie tej głównej gry jest kompletne i zamknięte. Obecnie nie ma oficjalnie wydanych dodatków pobieranych (DLC) ani rozszerzeń powiązanych z tym tytułem.
\n\nNależy zaznaczyć, że ta gra nie jest tytułem wydanym jako druga część w regionach zachodnich. Jest to prawdziwa, bezpośrednia kontynuacja opracowana przez Nintendo R&D4 na rynek japoński. Gra otrzymała jeden remaster, który odświeżył jej prezentację na nowszych systemach, zachowując jednocześnie oryginalny projekt poziomów.
","tokens":{"input":2504,"output":883,"total":3387}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.