Street Fighter 6 to bijatyka oferująca klasyczną walkę jeden na jeden, wzbogaconą o nowoczesne mechaniki, takie jak system Drive, który wymaga zarządzania paskiem zasobów do wykonywania potężnych akcji. Gra udostępnia różne schematy sterowania, w tym nowoczesne i klasyczne. Najnowsza aktualizacja z września 2024 roku wprowadziła postać Terry'ego Bogarda jako zawartość DLC, kontynuując rozwój listy grywalnych wojowników.
Jest to bijatyka, która zadebiutowała w 2023 roku, dostępna na platformach PlayStation 5, PlayStation 4, PC oraz Xbox Series X|S. Gra koncentruje się na klasycznej walce jeden na jednego, wzbogaconej o nowoczesne mechaniki, z których kluczową jest System Drive. Gracze zarządzają paskiem Drive Gauge, aby wykonywać potężne techniki i kontrować ataki przeciwnika.
Rozgrywka opiera się na precyzyjnym wykonywaniu kombinacji i zarządzaniu zasobami energetycznymi. Gra oferuje trzy różne schematy sterowania, pozwalające dostosować interfejs do preferencji gracza: Modern, Dynamic oraz Classic. Schemat Classic wymaga manualnego wprowadzania specjalnych ruchów, podczas gdy Modern upraszcza je do pojedynczych przycisków, co wpływa na dostępność pełnego wachlarza ciosów.
We wrześniu 2024 roku do gry dołączyła nowa postać w ramach Karnetu Drugiego Roku – Terry Bogard. Znany jako "Głodny Wilk", Terry przybywa do Metro City po doniesieniach o otwarciu kawiarni Pao Pao Cafe. Wprowadzenie nowej postaci rozszerza dostępne opcje taktyczne i style walki dostępne dla graczy.
Tytuł oferuje różnorodne tryby gry, pozwalające na rywalizację bezpośrednią (head-to-head) oraz angażowanie się w szersze doświadczenia fabularne i treningowe, co jest charakterystyczne dla gatunku gier walki.
System Drive jest centralnym elementem decyzyjnym w trakcie walki. Umożliwia on wykonywanie Drive Parry (parowanie), Drive Impact (potężne uderzenie kontrujące) oraz Drive Rush (szybkie zbliżenie się do przeciwnika), ale jego nadmierne użycie może prowadzić do stanu Burnout, tymczasowo ograniczającego dostęp do tych zdolności.