Knights of the Eternal Throne to szóste duże DLC do gry MMORPG Star Wars: The Old Republic, kontynuujące fabułę po wydarzeniach z Knights of the Fallen Empire. Jako Wygnaniec, prowadzisz Sojusz przeciwko Cesarzowej Vaylin, odkrywając nowe światy i podejmując tajne misje. Dodatek wprowadza systemy postępu Galactic Command oraz powtarzalne misje grupowe Uprisings, wzbogacając rozgrywkę RPG o nowe wyzwania. Wymaga posiadania podstawowej wersji gry.
","tokens":{"input":2378,"output":127,"total":2505}}Jest to rozszerzenie do gry MMORPG wydanej pierwotnie w 2016 roku, kontynuujące sagę osadzoną w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Wcielając się w postać Wybrańca (Outlandera), gracze stają na czele sojuszu w walce przeciwko Cesarzowej Vaylin o panowanie nad tronem.
Rozgrywka koncentruje się na kontynuacji wątku fabularnego, gdzie gracze eksplorują nowe planety i podejmują się misji, aby umocnić swoją pozycję w konflikcie o Władzę Wieczną (Eternal Throne). Jako główny bohater, podejmujesz kluczowe decyzje kształtujące losy galaktyki.
Kluczowym elementem rozgrywki jest system Galactic Command, który pozwala na rozbudowywanie wpływów i zdobywanie nagród poprzez wykonywanie różnorodnych aktywności w grze. Ponadto, wprowadzono scenariusze bojowe znane jako Uprisings, oferujące nowe wyzwania w trybie kooperacji lub solo, skupiające się na intensywnych starciach.
Rozszerzenie koncentruje się na eskalacji konfliktu politycznego i militarnego. Gracze muszą zarządzać swoimi zasobami i sojusznikami, aby stawić czoła nowym zagrożeniom. Oprócz głównej linii fabularnej, dostępna jest zawartość pozwalająca na dalszy rozwój postaci i eksplorację.
Nowe misje często wymagają infiltracji i dyplomacji, przeplatając się z dynamicznymi sekwencjami walki. System postępu został zintegrowany z mechanikami zdobyczy i reputacji, co ma wpływ na dostępność sprzętu i sojuszników w dalszej fazie gry.
Od czasu premiery, społeczność skupiała się na optymalizacji postępów w ramach systemu Galactic Command oraz na powtarzalności i wyzwaniach oferowanych przez Uprisings. Aktualizacje po premierze koncentrowały się na balansowaniu nagród i poprawianiu stabilności rozgrywki w kontekście istniejących klas postaci.