Solarpunk to gra symulacyjna i przygodowa, której premiera planowana jest na koniec 2026 roku. Wcielasz się w rolę budowniczego na lewitujących wyspach, gdzie musisz przetrwać, wznosząc konstrukcje, uprawiając żywność i tworząc gadżety. Kluczowym elementem rozgrywki jest eksploracja za pomocą sterowca oraz automatyzacja procesów z wykorzystaniem energii odnawialnej (słońce, wiatr, woda). Tytuł oferuje tryby dla jednego gracza oraz kooperacji.
Jest to symulator i gra przygodowa, której premiera planowana jest na 2026 rok. Rozgrywka koncentruje się na przetrwaniu i budowaniu w unikalnym środowisku lewitujących wysp. Gracze zajmują się konstruowaniem budynków, uprawą żywności oraz wytwarzaniem różnorodnych gadżetów niezbędnych do dalszego rozwoju osady.
Rdzeń rozgrywki opiera się na zarządzaniu zasobami i rozbudowie bazy na wyspach unoszących się w powietrzu. Kluczowym elementem jest eksploracja – gracze mogą podróżować do odległych, nieodkrytych wysp za pomocą własnego sterowca. Proces ten wymaga planowania i zarządzania energią potrzebną do lotu.
Gra kładzie duży nacisk na wykorzystanie odnawialnych źródeł energii. Wszelkie procesy automatyzacji i funkcjonowanie baz opierają się na pozyskiwaniu energii ze słońca, wiatru oraz wody. Opanowanie efektywnego zarządzania tymi systemami jest niezbędne do utrzymania i rozbudowy osady.
Tytuł oferuje elastyczność w sposobie rozgrywki. Dostępne są tryby dla pojedynczego gracza, pozwalające na skupienie się na osobistym rozwoju i budowaniu, jak również tryb kooperacyjny. Współpraca umożliwia wspólną eksplorację oraz zarządzanie większymi projektami na wyspach.
Wyróżnikiem jest połączenie survivalu i budowania w środowisku pionowym, gdzie transport i logistyka są ściśle powiązane z technologiami ekologicznymi. Konieczność ciągłego balansowania między eksploracją a zabezpieczeniem stabilności energetycznej na własnej wyspie stanowi centralne wyzwanie.
Osadnictwo odbywa się w świecie, który charakteryzuje się estetyką solarpunk, co oznacza skupienie na harmonii technologii i natury. Gracze muszą adaptować swoje konstrukcje do specyfiki lewitujących platform.
Gra jest planowana na konsole PlayStation 5 oraz komputery osobiste.