SM64RT to modyfikacja klasycznej platformówki 3D na PC, skupiająca się na eksploracji i zbieraniu przedmiotów w trójwymiarowych lokacjach. Unikalną cechą tej wersji jest implementacja śledzenia promieni w czasie rzeczywistym (RT64), co znacząco ulepsza efekty oświetlenia i cieniowania w rozgrywce.
Rdzeń rozgrywki pozostaje wierny oryginałowi: gracze wcielają się w postać skaczącego bohatera, eksplorując trójwymiarowe poziomy zamku i otaczających go światów. Głównym celem jest nawigacja po złożonych środowiskach, rozwiązywanie prostych zagadek przestrzennych oraz zbieranie kluczowych przedmiotów, które odblokowują dostęp do kolejnych obszarów gry.
Tym, co fundamentalnie odróżnia tę wersję od standardowego portu, jest implementacja zaawansowanych technik renderowania grafiki. Wykorzystywana jest technologia śledzenia ścieżek w czasie rzeczywistym (real-time path tracing), dostarczana przez moduł RT64.
Implementacja śledzenia ścieżek radykalnie zmienia wizualną stronę gry. Efekty oświetlenia, w tym realistyczne odbicia i cienie, są obliczane dynamicznie w czasie rzeczywistym. Pozwala to na uzyskanie znacznie bardziej zaawansowanej i nowoczesnej oprawy wizualnej przy zachowaniu oryginalnej geometrii świata.
Gra koncentruje się na trybie dla jednego gracza, oferując pełną zawartość kampanii fabularnej i eksploracyjnej znanej z pierwowzoru, wzbogaconą o nowe możliwości wizualne wynikające z zastosowanej technologii renderowania.
Społeczność skupia się głównie na docenieniu technicznego osiągnięcia, jakim jest przeniesienie zaawansowanych technik graficznych na klasyczną strukturę gry. Ponieważ jest to modyfikacja, jej rozwój i aktualizacje są ściśle powiązane z pracami społeczności nad optymalizacją i wdrażaniem nowych funkcji technicznych.
No screenshots available for this game.