Skullgirls: Marie to bijatyka z 2024 roku, koncentrująca się na wprowadzeniu nowej grywalnej postaci – Marie – do uniwersum. Rozgrywka opiera się na dynamicznych walkach drużynowych, a gra oferuje tryb fabularny, unikalną arenę oraz zestawy palet kolorów. Zawiera samouczki i wyzwania mające na celu opanowanie jej unikalnego stylu walki, co dodaje nowej głębi strategicznej kompozycjom zespołów w grze.
Jest to niezależna bijatyka, której głównym elementem jest wprowadzenie nowej grywalnej postaci, Marie, do uniwersum Skullgirls. Gra koncentruje się na szybkich walkach drużynowych, gdzie gracze zarządzają zespołem postaci, wykorzystując mechaniki tag-teamowe charakterystyczne dla gatunku.
Rdzeń rozgrywki opiera się na dynamicznych pojedynkach 2D, gdzie kluczowe jest opanowanie unikalnego zestawu ruchów Marie. Gracze mają dostęp do trybu fabularnego, który pozwala na zapoznanie się z tłem postaci oraz jej historią w świecie gry. Oprócz tego, dostępne są tryby treningowe, w tym samouczki i wyzwania, zaprojektowane w celu nauki mechanik i kombinacji ruchów nowej bohaterki.
Wprowadzenie Marie wiąże się z dodaniem nowej unikalnej areny oraz 29 wariantów kolorystycznych (palet) dla tej postaci. Dostępność trybów dla pojedynczego gracza oraz trybów wieloosobowych wskazuje na zróżnicowane opcje rozgrywki.
Wprowadzenie Marie wnosi nową głębię strategiczną do kompozycji drużyn oraz analizy potencjalnych starć (match-upów). Jej unikalne zdolności i styl gry wymuszają na dotychczasowych graczach reewaluację dotychczasowych strategii i optymalnych zestawień drużynowych.
Ta aktualizacja jest skierowana przede wszystkim do osób, które znają już podstawy systemu walki i poszukują świeżych wyzwań taktycznych oraz chcą zintegrować nową postać z istniejącymi składami drużyn.