Sid Meier's Civilization V: Brave New World to duży dodatek do strategii turowej, który wymaga podstawowej wersji gry. Wprowadza on kluczowe mechaniki skupione na dyplomacji i kulturze, takie jak handel międzynarodowy oraz Światowy Kongres, gdzie proponujesz globalne rezolucje. Musisz wybrać ideologię dla swojego ludu, co wpływa na rozgrywkę. Dodatek oferuje dziewięć nowych cywilizacji, osiem cudów świata i dwa nowe scenariusze, znacząco pogłębiając późniejszą fazę gry i oferując nowe ścieżki do zwycięstwa.
","tokens":{"input":2412,"output":152,"total":2564}}Jest to drugi duży dodatek rozszerzający dla docenionej gry strategicznej turowej Sid Meier's Civilization V. Pakiet ten, wydany pierwotnie w lipcu 2013 roku na platformy PC (Windows), Mac oraz Linux, znacząco pogłębia rozgrywkę w późniejszych erach, kładąc silny nacisk na interakcje międzynarodowe, wpływy kulturowe oraz zdefiniowanie ideologii państwa. Aby z niego korzystać, wymagana jest podstawowa wersja gry. Dodatek integruje się płynnie z mechanikami bazowymi, wprowadzając nowe systemy, które wpływają na zarządzanie imperium od początków cywilizacji aż po czasy współczesne.
\nTo rozszerzenie wprowadza kilka fundamentalnych mechanik, które zmieniają sposób interakcji cywilizacji na arenie światowej. Najważniejszym dodatkiem jest system Handlu Międzynarodowego, który pozwala graczom na ustanawianie szlaków handlowych między miastami – zarówno własnymi, jak i należącymi do innych cywilizacji. Szlaki te generują kluczowe zasoby, takie jak złoto, żywność i produkcja.
\n\nKluczową nowością jest utworzenie Kongresu Światowego, globalnego organu dyplomatycznego, w którym cywilizacje mogą proponować i głosować nad rezolucjami międzynarodowymi. Rezolucje te mogą wpływać na globalne zasady, dystrybucję zasobów, a nawet pozycję poszczególnych państw. Ponadto, w miarę rozwoju imperium, musisz wybrać Ideologię (taką jak Porządek, Wolność czy Autokracja) dla swoich obywateli. Ten wybór wpływa na zadowolenie w imperium, produkcję oraz stosunki dyplomatyczne z narodami, które przyjęły odmienne światopoglądy.
\n\nNacisk na kulturę jest znacznie wzmocniony poprzez wprowadzenie Wielkich Dzieł. Te unikalne przedmioty, tworzone przez Wielkich Artystów, Pisarzy i Muzyków, generują Turystykę, która staje się teraz krytycznym warunkiem zwycięstwa. Turystyka bezpośrednio wpływa na presję kulturową wywieraną na inne cywilizacje, co może prowadzić do dominacji kulturowej, jeśli zgromadzona presja okaże się wystarczająca.
\n\nPakiet jest obszerny i oferuje znaczną regrywalność dzięki nowym elementom w każdej dziedzinie:
\nJako dodatek, ta zawartość nie jest samodzielną grą; wymaga posiadania podstawowej wersji. Jej zakres jest uznawany za znaczący, fundamentalnie zmieniając strategię w późnej fazie gry i dodając warstwy złożoności do dyplomacji i kultury, które były mniej widoczne w oryginalnej edycji. Zapewnia to szerszy wachlarz dróg do osiągnięcia zwycięstwa, gwarantując, że sama siła militarna nie jest jedyną wykonalną ścieżką do globalnej supremacji.
\n\nTa zawartość jest dostępna na platformach PC (Microsoft Windows), Mac oraz Linux. Nie wydano żadnych kolejnych oficjalnych dodatków ani pakietów zawartości do pobrania dla tego konkretnego rozszerzenia.
","tokens":{"input":2608,"output":1085,"total":3693}}
"For tomorrow belongs to the people who prepare for it today." This mod extends the Information Era of Civilization V by adding near-future technologies, improvements, buildings, and units, which continue onward into a new, endgame Future Era.

The Enlightenment Era, The Century of Lights, The Age of Reason. Those are but a few names people have dubbed the Eighteenth Century, one hundred years that pushed the world into the direction of scientific and social progress. A mod for Civilization V that fleshes out the midgame with a new era featuring new technologies, units, and more.