Run Buddy to modyfikacja do gry Doom II: Hell on Earth z 1998 roku, oferująca unikalne, rozległe mapy z dużą ilością otwartych przestrzeni. Jako mod, dostarcza nowe wyzwania w ramach klasycznej strzelanki FPP. Jego wyróżnikiem jest monumentalna architektura, która początkowo powodowała problemy z wydajnością, co zaowocowało wydaniem zoptymalizowanej wersji już w maju 1998. Gracze szukający nietypowego podejścia do projektowania poziomów w starym silniku znajdą tu ciekawe studium skali.
","tokens":{"input":1994,"output":143,"total":2137}}\nPlatformy: PC (Microsoft Windows)\n
\n\n\nRok Wydania: 1998\n
\n\n\nZawartość Dodatkowa: Brak jest oficjalnie skatalogowanych dodatków DLC, ekspansji czy remake'ów związanych z tą konkretną modyfikacją. Zawartość składa się wyłącznie z doświadczenia na pojedynczej mapie dostarczonego w oryginalnym wydaniu z 1998 roku oraz jego późniejszej łatki optymalizacyjnej.\n
\n\n\nOsoby zainteresowane historią moddingu, zwłaszcza te, które cenią sobie eksperymenty z architekturą poziomów w klasycznych silnikach FPS, mogą uznać ten projekt za interesujący historycznie przykład przesunięcia granic projektowania map.\n
","tokens":{"input":2182,"output":863,"total":3045}}No screenshots available for this game.