RimWorld: Anomaly to gra strategiczno-symulacyjna z 2024 roku, w której zarządzasz kolonią na skraju kosmosu, mierząc się z elementami grozy. Rdzeń rozgrywki to budowanie bazy i zarządzanie zasobami, teraz wzbogacone o badanie i wykorzystywanie tajemniczych bytów oraz odprawianie rytuałów psychicznych. Gracze muszą przetrwać inwazje, ataki kultystów i niewidzialnych łowców, adaptując się do nieprzewidywalnych, mrocznych wydarzeń, które testują wytrzymałość kolonistów.
Jest to gra strategiczna i symulacyjna, wydana w 2024 roku, dostępna na platformach PC, Mac oraz Linux. Rdzeń rozgrywki koncentruje się na zarządzaniu kolonią i budowaniu bazy, jednak zostaje on radykalnie zmieniony przez elementy kosmicznego horroru i nieznane zjawiska.
W tej grze gracze kontynuują zarządzanie przetrwaniem swojej kolonii na odległej planecie, ale muszą teraz mierzyć się z serią dziwacznych i zagrażających egzystencji wydarzeń. Kluczowym elementem jest badanie i wykorzystywanie anomalii. Oznacza to przechwytywanie i studiowanie napotkanych bytów, aby pozyskać moc Pustki (Void) i wykorzystać ją w swoich celach.
Mechaniki obejmują zaawansowane zarządzanie zasobami, budowę i obronę placówki, ale także wprowadzają nowe systemy związane z okultyzmem i badaniami nad nieznanym. Gracze mogą angażować się w rytuały psychiczne, które mogą prowadzić do przebudzenia potężnych, złowrogich sił, w tym maszyny-boga.
Świat gry staje się znacznie bardziej nieprzewidywalny. Koloniści będą musieli stawić czoła inwazjom cielesnym (flesh infestations), atakom kultystów, pojawieniu się nieumarłych, a także zjawiskom atmosferycznym, takim jak deszcze krwi. Pojawiają się także niewidzialni łowcy, wymagający adaptacji strategii obronnych.
Kluczowe jest zarządzanie nie tylko fizycznym bezpieczeństwem, ale i kondycją psychiczną osadników, którzy są wystawieni na ciągły stres związany z nadprzyrodzonymi zagrożeniami. Każda decyzja strategiczna musi uwzględniać potencjalny wpływ na morale i stabilność psychiczną grupy.
Unikalność tej odsłony polega na integracji głębokiego horroru science fiction z dotychczasową symulacją przetrwania. Zamiast polegać wyłącznie na technologii, gracze muszą balansować między nauką a okultyzmem, aby przetrwać. Możliwość manipulowania energią Pustki stanowi potężne, ale ryzykowne narzędzie w arsenale kolonii.