Rift to darmowe MMORPG fantasy z 2011 roku, osadzone w świecie Telary, gdzie dwie frakcje walczą ze sobą oraz z dynamicznymi, żywiołowymi zagrożeniami w postaci niestabilnych szczelin (Riftów). Gracze wcielają się w Zstąpionych, by powstrzymać inwazję smoków. Unikalną cechą są ciągłe, losowe Rifty, wymagające koordynacji. Gra oferuje rozbudowaną personalizację klas i stały rozwój świata dzięki dodatkom.
","tokens":{"input":2411,"output":134,"total":2545}}Telara stanowi punkt centralny dla sześciu Planów Żywiołów: Powietrza, Ognia, Wody, Ziemi, Życia i Śmierci. Każdy Plan jest nadzorowany przez potężne bóstwo-smoka. Główny konflikt wynika z powrotu Regulosa, Smoka Zagłady, który zjednoczył pozostałe smoki żywiołów w sojusz zwany Burzą Krwi (Blood Storm). Sojusz ten dąży do inwazji i podbicia Telary. Chociaż Burza Krwi została wcześniej odparta, Regulosowi udało się zniszczyć starożytne bariery chroniące świat, co spowodowało otwarcie Szczelin. Te Szczeliny zasilają siłę uwięzionych smoków, pozwalając ich wpływowi przenikać do świata.
\n\nJako MMORPG, rozgrywka skupia się na rozwoju postaci, eksploracji i walce w stałym świecie online. Cechą definiującą ten tytuł jest dynamiczny charakter zagrożeń, z jakimi mierzą się gracze.
\n\nNajbardziej charakterystyczna mechanika dotyczy dynamicznych Szczelin, które nieustannie otwierają się w całym świecie. Nie są to statyczne wydarzenia; to nieprzewidywalne wtargnięcia z Planów Żywiołów. Gracze muszą reagować na te Szczeliny, które mogą różnić się skalą i dotkliwością, często wymagając skoordynowanych działań, aby je zamknąć, zanim zaleją lokalne obszary i wzmocnią wrogie siły.
\n\nGracze wybierają przynależność do jednej z dwóch głównych frakcji. W ramach tych frakcji gracze wybierają spośród różnorodnych dostępnych ras i klas. System klas został zaprojektowany tak, aby oferować znaczną elastyczność, pozwalając na specjalizację lub dostosowanie ról w zależności od potrzeb grupy lub wyzwań stawianych przez Szczeliny.
\n\nPodstawowa gra oferuje pełne, rdzenne doświadczenie osadzone w Telarze. Oprócz premiery, gra otrzymała trzy główne dodatki (ekspansje), które wzbogaciły stały świat o nowe strefy, wątki fabularne, funkcje i aktualizacje zawartości.
\n\nProgresja obejmuje tradycyjne zdobywanie poziomów, pozyskiwanie potężnego ekwipunku oraz opanowywanie wyspecjalizowanych drzewek umiejętności powiązanych z wybraną konfiguracją klasy. Ciągłe zagrożenie ze strony Szczelin gwarantuje, że nawet ugruntowane postacie mają przed sobą bieżące, zmieniające świat wydarzenia, w których mogą uczestniczyć.
","tokens":{"input":2605,"output":920,"total":3525}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.