Resident Evil: Director's Cut to rozszerzona edycja klasycznego survival horroru z 1997 roku, gdzie jako członkowie S.T.A.R.S. badacie rezydencję pełną nieumarłych po zaginięciu zespołu Bravo. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek i zarządzaniu ograniczonym ekwipunkiem w obliczu zagrożenia. Ta wersja oferuje kluczowy \"Arranged Mode\", który zmienia układ gry i rozmieszczenie wrogów, wymuszając nowe strategie. Gra jest dostępna na platformach PlayStation, PSP i PS3.
","tokens":{"input":2394,"output":150,"total":2544}}Narracja wrzuca graczy w niepokojące wydarzenia z 24 lipca 1998 roku, na obrzeżach fikcyjnego miasteczka Raccoon City. Po utracie kontaktu z Drużyną Bravo, wysłaną w celu zbadania serii dziwnych morderstw, do akcji wkracza Drużyna Alpha. Po zlokalizowaniu wraku helikoptera Bravo i natychmiastowym zaatakowaniu przez stado potwornych psów, pozostali członkowie Alpha są zmuszeni szukać schronienia w pobliskiej, pozornie opuszczonej posiadłości. Rezydencja szybko okazuje się labiryntem wypełnionym nieumarłymi i innymi groteskowymi zagrożeniami biologicznymi, zmuszając ocalałych do walki o życie przeciwko przeważającym siłom.
\n\nJako Gra Rozszerzona (Expanded Game), ta wersja bazuje bezpośrednio na mechanikach pierwotnego wydania. Rdzeń rozgrywki koncentruje się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek, zarządzaniu ograniczonym ekwipunkiem oraz napiętych starciach z powolnymi, ale nieustępliwymi zagrożeniami. Gracze muszą poruszać się po lokacjach przy użyciu stałych kątów kamery, co znacząco potęguje suspens, ponieważ zagrożenia mogą czaić się tuż poza widocznym kadrem.
\n\nGłówną atrakcją tej edycji jest Tryb Aranżowany (Arranged Mode). Tryb ten wprowadza znaczące zmiany w układzie lokacji i rozmieszczeniu przeciwników w porównaniu z pierwotną grą, co zmusza graczy do przemyślenia utartych strategii i alokacji zasobów. Ponadto, to konkretne wydanie było promowane jako zawierające nieocenzurowaną wersję czołówki filmowej, prezentującą bardziej graficzne obrazy niż te udostępniane wcześniej.
\n\nTytuł ten zadebiutował pierwotnie na platformie PlayStation w 1997 roku. Późniejsze iteracje udostępniły grę na konsolach takich jak PlayStation 3 oraz PlayStation Portable, umożliwiając rozgrywkę na różnych generacjach sprzętu Sony.
\n\nTo wydanie funkcjonuje jako definitywna, ulepszona wersja gry podstawowej. W kontekście tej konkretnej edycji Director's Cut nie są znane żadne oficjalnie wydane dodatki DLC.
","tokens":{"input":2582,"output":847,"total":3429}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.