Resident Evil 6 Remastered to odświeżona wersja gry akcji/przygody z 2016 roku, oferująca globalną fabułę rozgrywającą się między 2012 a 2013 rokiem, skupiającą się na walce z bio-terroryzmem. Rozgrywka łączy strzelanie TPP z walką wręcz, z możliwością gry solo lub w kooperacji w ramach czterech przeplatających się kampanii. Remaster zapewnia ulepszoną oprawę wizualną i dźwiękową, zawiera wszystkie oryginalne DLC oraz odblokowuje ekskluzywne wcześniej kostiumy bezpośrednio w grze.
","tokens":{"input":2199,"output":158,"total":2357}}Jest to Remaster wydany w 2016 roku, który przenosi na nowoczesne konsole (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch) globalną przygodę akcji znaną z oryginalnej gry z 2012 roku, oferując ją w wysokiej rozdzielczości. Fabuła rozgrywa się na przestrzeni co najmniej sześciu miesięcy, od grudnia 2012 do czerwca 2013, i jest osadzona w różnych lokalizacjach na całym świecie, kilkanaście lat po zniszczeniu Raccoon City. Tytuł koncentruje się na rozbudowanej, wzajemnie powiązanej historii, śledząc losy wielu grywalnych protagonistów, łącząc powracające ikony serii z nowymi postaciami w obliczu globalnego kryzysu bioterrorystycznego.
\nEdycja ta zachowuje oryginalną strukturę gry, która znacząco odbiega od wcześniejszych odsłon serii, kładąc nacisk na walkę zorientowaną na akcję, obok elementów survival horroru. Gracze doświadczają narracji poprzez cztery odrębne, choć nakładające się na siebie, kampanie. Rdzeń rozgrywki łączy mechanikę strzelania z perspektywy trzeciej osoby z walką w zwarciu, co umożliwia płynne poruszanie się i dynamiczne sekwencje akcji. Gra klasyfikowana jest jako połączenie gatunków Shooter, Hack and slash/Beat 'em up oraz Adventure.
\n\nJako remaster, główny nacisk położony został na ulepszenia techniczne. Ta wersja oferuje oryginalną zawartość działającą w wyższych rozdzielczościach i z lepszą płynnością klatek na sekundę, dostosowaną do możliwości konsol obecnej generacji. Chociaż podstawowe mechaniki rozgrywki i projekt poziomów pozostały wierne materiałowi źródłowemu, prezentacja wizualna skorzystała na tych ulepszeniach, zapewniając czystszy i bardziej szczegółowy obraz globalnych lokacji oraz modeli postaci.
\n\nTytuł charakteryzuje się zróżnicowaną obsadą postaci i silnym naciskiem na tryb kooperacji. Gracze mogą przejść całą kampanię w pojedynkę lub połączyć siły z drugim graczem w dedykowanych trybach kooperacyjnych. Struktura gry pozwala śledzić przeplatające się historie takich postaci jak Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller i Ada Wong, z których każda oferuje unikalny styl gry i perspektywę na rozwijające się zagrożenie.
\n\nIstotną zaletą tego Remastera jest włączenie do podstawowej wersji zawartości, która wcześniej była dostępna jako osobne DLC. Ten pakiet zawiera całą oryginalną zawartość do pobrania. Ponadto, elementy kosmetyczne, które pierwotnie były ekskluzywnymi nagrodami za pośrednictwem zewnętrznej usługi sieciowej, są teraz odblokowywane bezpośrednio w grze, co zapewnia dostęp do dwóch dodatkowych strojów dla każdej głównej postaci poprzez postępy w rozgrywce.
\n\nPonieważ jest to remaster wydany kilka lat temu, gra oferuje stabilne i kompletne doświadczenie, zawierające wszystkie dodatki. Społeczność docenia zachowanie intensywnej akcji i możliwości gry w kooperacji. W kontekście obecnych standardów, techniczne ulepszenia wizualne pozwalają na komfortową grę na nowoczesnym sprzęcie, zachowując jednocześnie charakterystyczny dla tej odsłony miks gatunkowy.
","tokens":{"input":2393,"output":965,"total":3358}}This game is rated PEGI 18 which restricts availability to ADULTS ONLY and is not suitable for anyone below this age. This rating has been given due to frequent strong violence and infrequent strong language. The game features frequent depictions of gross violence. This includes: zombies being shot in or stamped on the head, causing their skulls to shatter with a large amount of blood; and zombies being blown apart into fleshy pieces by explosives The game also features infrequent use of the word ‘fuck’.
Strong horror violence and nudity, online interactivity