Resident Evil 2 to survival horror z 1999 roku, w którym gracze wcielają się w Leona S. Kennedy'ego lub Claire Redfield, próbując przetrwać epidemię zombie w mieście Raccoon City. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek oraz strategicznym zarządzaniu ograniczonymi zasobami, takimi jak amunicja i przedmioty lecznicze, aby stawić czoła nieumarłym hordom. Unikalność tytułu opiera się na napięciu wynikającym z ciągłego niedoboru ekwipunku i konieczności podejmowania trudnych decyzji taktycznych.
Jest to przygodowa gra survival horror, której akcja rozgrywa się w fikcyjnym mieście Raccoon City w trakcie epidemii zombie. Tytuł ten, pierwotnie wydany w 1999 roku, koncentruje się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek i zarządzaniu ograniczonymi zasobami w obliczu śmiertelnego zagrożenia.
Gracze wcielają się w jedną z dwóch postaci – Leona S. Kennedy'ego lub Claire Redfield – każda z nich oferuje unikalną perspektywę fabularną i nieco inne wyzwania. Główna pętla rozgrywki polega na przemieszczaniu się po klaustrofobicznych i niebezpiecznych lokacjach, takich jak posterunek policji, starając się przetrwać starcia z nieumarłymi hordami oraz innymi zmutowanymi stworzeniami.
Kluczowym elementem jest zarządzanie ekwipunkiem. Amunicja, apteczki i inne kluczowe przedmioty są rzadkie, co wymusza na graczu podejmowanie strategicznych decyzji dotyczących walki – czy lepiej uciec, czy zużyć cenny nabój. Oprócz walki, istotną rolę odgrywa eksploracja i rozwiązywanie zagadek środowiskowych, które odblokowują dalsze ścieżki i pozwalają na postęp w fabule.
Akcja osadzona jest w mrocznym świecie opanowanym przez wirusa, który zamienia ludzi w krwiożercze zombie. Fabuła skupia się na próbach ucieczki z oblężonego miasta oraz odkrywaniu korporacyjnych i naukowych spisków stojących za wybuchem epidemii. Każda z grywalnych postaci ma własne spotkania i sekwencje fabularne, które wzajemnie się uzupełniają, dając pełniejszy obraz katastrofy.
Unikalność gry opiera się na połączeniu intensywnego napięcia psychologicznego z mechaniką przetrwania. Centralnym punktem jest skrajna oszczędność zasobów i konieczność strategicznego planowania każdego ruchu. W przeciwieństwie do gier skupiających się na ciągłej akcji, ten tytuł nagradza cierpliwość, ostrożność i umiejętność unikania konfrontacji, gdy jest to możliwe.
Gra oferuje tryb dla jednego gracza, koncentrujący się na głównej kampanii. Po ukończeniu głównej historii, odblokowywane są dodatkowe scenariusze, które pozwalają spojrzeć na wydarzenia z innej perspektywy lub stawiają przed graczem nowe, bardziej wymagające cele.