Resident Evil (1997) to gra przygodowa z elementami łamigłówek, w której wcielasz się w członka oddziału S.T.A.R.S. badającego serię dziwnych morderstw w Raccoon City. Rozgrywka polega na eksploracji nawiedzonej posiadłości, rozwiązywaniu zagadek oraz walce z potworami, przy jednoczesnym zarządzaniu ograniczonymi zasobami. Wersja na Sega Saturn wyróżnia się ekskluzywnym trybem bitwy, unikalnymi przeciwnikami (jak zombie Wesker) oraz ulepszonymi tłami.
Jest to gra z gatunku przygodowych gier akcji z elementami łamigłówek, pierwotnie wydana w 1997 roku na platformę Sega Saturn. Gracze wcielają się w członka oddziału S.T.A.R.S., który zostaje wysłany do zbadania serii tajemniczych morderstw w fikcyjnym mieście Raccoon City. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji opuszczonej rezydencji, rozwiązywaniu złożonych zagadek środowiskowych oraz walce z napotkanymi nieumarłymi i innymi potworami.
Rdzeń rozgrywki opiera się na zarządzaniu ograniczonymi zasobami, takimi jak amunicja i przedmioty lecznicze. Gracz musi ostrożnie planować swoje ruchy, ponieważ konfrontacje z przeciwnikami często wiążą się z wysokim ryzykiem. Perspektywa kamery, często statyczna, wymusza ostrożne podejście do eksploracji i unikania zagrożeń. Oprócz walki, kluczowym elementem jest znajdowanie i wykorzystywanie przedmiotów do otwierania nowych ścieżek i postępu w fabule.
Akcja osadzona jest w mrocznym, klaustrofobicznym środowisku, gdzie atmosfera grozy jest budowana poprzez projekt lokacji i nagłe pojawianie się zagrożeń. Fabuła koncentruje się na odkrywaniu prawdy stojącej za epidemią i korporacyjnymi spiskami, które doprowadziły do katastrofy w posiadłości.
Wersja wydana na konsolę Sega Saturn oferuje kilka unikalnych dodatków, które odróżniają ją od innych edycji. Obejmują one ekskluzywny tryb bitewny, który stanowi dodatkowe wyzwanie po ukończeniu głównej kampanii. Ponadto, gracze mogą napotkać specjalne warianty przeciwników, w tym postać znaną jako "zombie Wesker". Dodatkowo, ta edycja charakteryzuje się ulepszonymi tłem oraz dostępem do unikalnych strojów dla postaci.
System przetrwania wymaga od gracza podejmowania decyzji, czy lepiej jest walczyć z zagrożeniem, czy je ominąć, aby zachować cenną amunicję. Każdy napotkany przedmiot i każdy podjęty krok mają znaczenie dla ostatecznego sukcesu misji.
Gra kładzie duży nacisk na rozwiązywanie zagadek logicznych, które często wymagają manipulowania obiektami w otoczeniu lub łączenia znalezionych przedmiotów w odpowiedniej kolejności. Te sekwencje stanowią istotną barierę przed dalszym postępem w fabule.