Project M to modyfikacja z 2013 roku na konsolę Wii, która radykalnie przebudowuje mechanikę bijatyki *Super Smash Bros. Brawl*, wprowadzając szybsze tempo i większą głębię techniczną, wzorując się na *Super Smash Bros. Melee*. Jako mod, skupia się wyłącznie na rozgrywce walki platformowej, dodając uniwersalne funkcje poprawiające możliwości techniczne całej obsady postaci. Nie posiada fabuły; jego wartość leży w dopracowanym, zbalansowanym i wymagającym systemie walki, cenionym przez społeczność za mistrzostwo mechaniczne.
","tokens":{"input":2036,"output":148,"total":2184}}Głównym celem projektowym tej modyfikacji było zintegrowanie elementów szybkiej, technicznej rozgrywki spopularyzowanej przez wcześniejsze odsłony serii bijatyk w istniejące ramy gry macierzystej. Skutkuje to znacząco przyspieszonym tempem gry w porównaniu do podstawowej wersji.
\n\nModyfikacja wprowadza nowe, uniwersalne funkcje kodowe, które mają zastosowanie do całej obsady grywalnych postaci. Dodatki te mają na celu zwiększenie technicznej różnorodności, umożliwiając głębszy zakres opcji ruchu i możliwości wykonywania kombinacji dla każdej postaci na liście.
\n\nJako modyfikacja, jej unikalność wynika z roli ewolucji istniejącego kodu, napędzanej przez społeczność. Skupia się wyłącznie na doskonaleniu rozgrywki, dążąc do zapewnienia zbalansowanego i głębokiego środowiska rywalizacyjnego poprzez poprawę płynności ruchu i poszerzenie technicznego pułapu dla zaawansowanych graczy. Całe doświadczenie koncentruje się na opanowaniu tych ulepszonych, uniwersalnych mechanik.
\n\nTen projekt jest dystrybuowany jako kompletny pakiet zbudowany na strukturze istniejącej gry. Nie posiada on żadnych dodatkowych płatnych dodatków (DLC) ani oficjalnych rozszerzeń wydanych po premierze.
\n\nDoświadczenie jest samowystarczalne, opierając się na obsadzie postaci i arenach odziedziczonych po grze bazowej, ale z dostosowanymi właściwościami i fizyką wszystkich postaci do nowego, szybszego standardu rozgrywki.
\n\nModyfikacja ta została opracowana przez Project M Development Team i jest dostępna wyłącznie na konsoli Nintendo Wii.
\n\nChociaż pierwotny rozwój zakończył się wraz z jej wydaniem w 2013 roku, natura modyfikacji tworzonych przez społeczność oznacza, że podstawowe doświadczenie pozostaje stabilne i dostępne na oryginalnej platformie. Od czasu jej ostatecznej wersji nie wydano żadnych dalszych oficjalnych aktualizacji, remasterów ani remake'ów.
","tokens":{"input":2224,"output":762,"total":2986}}