Prey 2 to anulowana strzelanka science-fiction z otwartym światem, rozwijana przez Human Head Studios. Gracz wcielał się w Marszałka Powietrznego Killiana Samuelsa, porwanego przez obcą rasę. Rdzeń rozgrywki koncentrował się na strzelaniu i eksploracji rozległego, obcego środowiska. Tytuł, planowany na Xbox 360, PC i PS3, wyróżniał się połączeniem otwartego świata z narracją o przetrwaniu w nieznanej domenie. Projekt został oficjalnie anulowany 30 października 2014 roku.
","tokens":{"input":1955,"output":151,"total":2106}}Klimat gry osadzony jest w realiach wysokobudżetowego science fiction. Gracz wciela się w Samuelsa bezpośrednio po jego uprowadzeniu, co rzuca go w świat kontrolowany lub silnie naznaczony obecnością obcych cywilizacji. Struktura open world sugeruje dużą swobodę w eksploracji tego obcego środowiska i podejmowaniu działań w narzuconych przez obcych realiach.
\n\nJako strzelanka, kluczowe mechaniki opierają się na starciach bojowych. Oczekiwano połączenia walki dystansowej przy użyciu różnorodnego arsenału z potencjalnym wykorzystaniem unikalnych zdolności, które mogłyby wynikać z kontaktu z technologią obcych. Projekt otwartego świata zakładał, że gracze będą mieli znaczną elastyczność w sposobie realizacji celów, przemierzania lokacji oraz interakcji ze światem otaczającym protagonistę.
\n\nUnikalność projektu wynikała z połączenia formuły otwartego świata z narracją o porwanym człowieku próbującym przetrwać w domenie obcych. Taki zamysł sugerował silny nacisk na narrację środowiskową oraz emergent gameplay (niespodziewane sytuacje wynikające z interakcji systemów) w krajobrazie zdominowanym przez nie-ludzkie siły, odchodząc od standardowej liniowej progresji typowej dla wielu strzelanek.
\n\nNależy zaznaczyć, że projekt został oficjalnie anulowany 30 października 2014 roku. W związku z tym, Prey 2 nie posiada żadnych oficjalnie wydanych dodatków DLC, rozszerzeń, remake'ów ani remasterów powiązanych z tą główną grą.
\n\nDocelowymi platformami dla tego projektu były Xbox 360, PC (Microsoft Windows) oraz PlayStation 3. Wydawcą gry była firma Bethesda Softworks.
","tokens":{"input":2149,"output":687,"total":2836}}