Portal: Still Alive For PC to modyfikacja (Mod) z 2017 roku, która przenosi na PC 14 map bonusowych pierwotnie wydanych na konsolach. Rozgrywka to klasyczna mieszanka strzelanki, platformówki i łamigłówki, skupiająca się na manipulacji portalami i fizyce w komorach testowych. Oprócz ulepszonego oświetlenia, mod zawiera oryginalny Flash Version Mappack, unikalną mapę z głosem GLaDOS oraz wersje \"Challenge\" z restrykcyjnymi limitami czasowymi i portalowymi.
","tokens":{"input":2401,"output":149,"total":2550}}Jest to modyfikacja stworzona przez społeczność, która przenosi na platformę PC zawartość pierwotnie dostępną wyłącznie w konsolowej wersji gry Portal z 2008 roku (Portal: Still Alive). Wydana w 2017 roku na system Microsoft Windows, ta modyfikacja bazuje na mechanikach znanych z podstawowej gry, łącząc elementy gatunków strzelanki, platformówki i łamigłówki. Atmosfera pozostaje osadzona w sterylnym środowisku komór testowych, koncentrując się na rozumowaniu przestrzennym i manipulacji fizyką.
\nGłówną atrakcją tego moda jest udostępnienie 14 dodatkowych komór łamigłówkowych, które zadebiutowały w konsolowym porcie. Mapy te zostały odświeżone na potrzeby PC, oferując ogólnie poprawione i ostrzejsze oświetlenie w komorach, co ma na celu poprawę wizualnej prezentacji.
\n\nModyfikacja czerpie również inspirację z oryginalnego Portal: The Flash Version Mappack autorstwa Hen Mazolskiego, na którym bazowały mapy konsolowe. Daje to graczom dostęp do fundamentalnych projektów, które poprzedzały wydanie konsolowe.
\n\nTa modyfikacja oferuje kilka unikalnych dodatków wykraczających poza standardowe mapy bonusowe:
\nJako modyfikacja, jej głównym celem jest rozszerzenie doświadczenia z podstawowej gry poprzez integrację zawartości, która była wcześniej rozproszona lub dostępna tylko na innych platformach. Nie jest to oficjalny dodatek (DLC), lecz kompilacja i ulepszenie istniejących, nieoficjalnych map. Warto zaznaczyć, że modyfikacja nie posiada oficjalnych dodatków ani rozszerzeń, ponieważ opiera się na istniejącej bazie i fanowskich uzupełnieniach.
\n\nRozgrywka, podobnie jak w grze źródłowej, koncentruje się na wykorzystaniu przenośnego urządzenia do tworzenia portali, które łączą ze sobą powierzchnie. Gracze muszą rozwiązywać łamigłówki środowiskowe poprzez manipulowanie pędem, przekierowywanie wiązek energii i nawigowanie po złożonych aranżacjach przestrzennych za pomocą tych portali. Nacisk kładziony jest na rozwiązywanie problemów opartych na fizyce w zamkniętych komorach testowych.
","tokens":{"input":2591,"output":939,"total":3530}}