Portal: Project Beta to modyfikacja typu gra logiczna/strzelanka wydana w 2016 roku. Wcielasz się w gracza eksplorującego komory testowe, rozwiązującego zagadki przestrzenne i manipulującego otoczeniem za pomocą portali. Ta produkcja bazuje na wczesnych etapach rozwoju fabuły i map znanych z oryginalnego tytułu, oferując doświadczenie skupione na mechanice portali i wyzwaniach umysłowych.
W tej grze gracze wcielają się w postać, która musi przemierzać serię komór testowych. Rdzeń rozgrywki opiera się na rozwiązywaniu zagadek przestrzennych. Kluczowym narzędziem jest urządzenie pozwalające na tworzenie połączonych ze sobą portali, co umożliwia manipulację otoczeniem, przemieszczanie się oraz interakcję z obiektami w nieszablonowy sposób.
Główna pętla rozgrywki polega na przechodzeniu kolejnych, coraz bardziej złożonych komór, gdzie każda wymaga zastosowania logiki i kreatywnego wykorzystania mechaniki portali. Celem jest dotarcie do wyjścia z każdego poziomu poprzez analizę środowiska i znalezienie sekwencji działań umożliwiających pokonanie przeszkód fizycznych i logicznych.
Tytuł ten koncentruje się na prezentacji map oraz wątków fabularnych pochodzących z wcześniejszych faz rozwoju pierwotnej koncepcji. Oznacza to, że gracze mogą doświadczyć alternatywnej lub surowszej wizji świata, który ostatecznie ewoluował w znanej wersji.
Unikalność tego tytułu wynika z faktu, że jest to modyfikacja bazująca na starszych, prototypowych elementach. Gracze mogą tu znaleźć zawartość, która nie trafiła do finalnej, komercyjnej wersji gry, co stanowi istotny element dla osób zainteresowanych historią powstawania gier logicznych.
Gra skierowana jest przede wszystkim do graczy, którzy cenią sobie czyste łamigłówki i chcą zobaczyć, jak wyglądały wczesne koncepcje znanych projektów. Wymaga ona analitycznego myślenia i cierpliwości w eksperymentowaniu z fizyką portali.