Pinball Dreams to symulacja klasycznego flipperu, wydana pierwotnie w 1992 roku na Amigę, dostępna także na DOS i SNES. Rozgrywka koncentruje się na precyzyjnym operowaniu łapkami, by utrzymać kulę w grze na zróżnicowanych, tematycznych stołach, dążąc do zdobycia jak największej liczby punktów. Tytuł ten wyróżniał się w swoim gatunku wczesnym naciskiem na realistyczne modelowanie fizyki cyfrowego stołu, oferując czystą, zręcznościową rozgrywkę bez elementów fabularnych.
","tokens":{"input":1995,"output":154,"total":2149}}Głównym celem tej gry jest dostarczenie autentycznego doświadczenia fliperowego. Gracze kontrolują łapki (flippery) za pomocą standardowych wejść, starając się utrzymać stalową kulę w grze jak najdłużej, jednocześnie uderzając w różne cele, bufory i rampy, aby zgromadzić jak najwyższy wynik. Gra oferuje szczegółowe układy stołów, zaprojektowane tak, by testować umiejętności i wyczucie czasu gracza.
\n\nSukces zależy od opanowania momentu aktywacji flipperów oraz zrozumienia specyficznych możliwości punktowania prezentowanych przez każdy unikalny projekt stołu. Osiągnięcie wysokich wyników często wymaga wykonywania złożonych sekwencji i wykorzystywania delikatnych przechyleń stołu (gdzie pozwala na to platforma) w celu subtelnego wpływania na trajektorię kuli.
\n\nJako główny tytuł, gra zawiera stały zestaw stołów fliperowych dostępnych od premiery. W kontekście tej konkretnej wersji gry, nie ma obecnie oficjalnie wydanych dodatków do pobrania (DLC) ani rozszerzeń.
\n\nTym, co wyróżniało tę symulację w momencie premiery, było jej przywiązanie do realistycznego modelowania fizyki, szczególnie biorąc pod uwagę jej genezę jako projekt rozwijany przez niewielki zespół. Atmosfera jest czysto skoncentrowana na mechanice samej maszyny fliperowej, oferując odrębne tematy stołów, które wpływają na prezentację wizualną i układ celów.
\n\nTytuł ten pierwotnie ukazał się 13 marca 1992 roku. Na przestrzeni lat doczekał się wydań na kilku platformach, w tym DOS, Amiga i Super Nintendo Entertainment System, a później pojawił się również na PlayStation Portable.
\n\nKlimat gry koncentruje się całkowicie na środowisku arcade, kładąc nacisk na wizualne i dźwiękowe sprzężenie zwrotne pochodzące z samych stołów fliperowych. Każdy stół prezentuje inny motyw wizualny, zapewniając różnorodność w środowisku rozgrywki.
","tokens":{"input":2246,"output":737,"total":2983}}
A port by Logik State to the GP32 (GamePark 32) handheld game console.

One more time, the veritable blast from the past, a legend amongst pinballs is back! This time we are giving you a HD-3D version with all the 4 original tables and it works on pretty much everything starting from iPhone 3GS. Smooth as silk, 60FPS all the way! 20 years ago Pinball Dreams almost single-handedly created the pinball simulator genre. 20 years later it is still one of the best pinball simulations ever created with addictive tables giving hours and hours of challenge and fun!

A portable version of Pinball Dream for the Game Boy. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.

A portable version of Pinball Dream for the Game Gear. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.