Pillars of Eternity: The White March Part I to duży dodatek do podstawowego RPG, wymagający posiadania głównej gry. Rozszerza on przygodę o nowe, śnieżne lokacje, podnosząc limit poziomów do 14 i wprowadzając potężne bronie Soulbound. Dodano dwóch nowych towarzyszy (łotrzyka i mnicha) oraz talenty pozwalające na częściową zmianę klasy postaci. Kluczowe aktualizacje dla całej gry to opcjonalna Sztuczna Inteligencja drużyny oraz ulepszona AI przeciwników, zwiększająca wyzwanie. Dodano także możliwość zmiany statystyk postaci (Respec) w karczmach.
","tokens":{"input":2682,"output":159,"total":2841}}Dodatek koncentruje się na wprowadzeniu graczy w surowe, śnieżne tereny inspirowane klasycznymi ustawieniami fantasy, takimi jak Icewind Dale. Ten nowy region zawiera dedykowane centrum zadań, liczne dodatkowe misje oraz nowe lochy do zbadania.
\n\nRozwój postaci zostaje rozszerzony poprzez podniesienie limitu poziomów, pozwalając drużynie awansować z poziomu 12 do 14. Ten wzrost odblokowuje potężne nowe zdolności, zaklęcia i talenty we wszystkich jedenastu dostępnych klasach.
\n\nPonadto, do drużyny gracza dołącza dwóch nowych towarzyszy: Diabeł z Caroc (łotrzyk) oraz Zahua (mnich). Ci nowi bohaterowie mogą być wykorzystywani przez całą podstawową rozgrywkę po ich rekrutacji.
\n\nIstotnym dodatkiem jest wprowadzenie Broni Związanych Duszą (Soulbound weapons). Są to potężne artefakty, które ewoluują wraz z postacią, która się z nimi wiąże, zyskując różne atrybuty i moce w zależności od klasy dzierżącej broń.
\n\nAby zachęcić do eksperymentowania z buildami, dodatek wprowadza talenty wieloklasowe (multi-class talents), dając klasom opcje przejmowania pewnych zdolności z innych dyscyplin, co dywersyfikuje rozwój postaci.
\n\nDeweloperzy zaimplementowali znaczące aktualizacje poprawiające jakość życia oraz zwiększające wyzwanie, które wpływają na całą grę, a nie tylko na nowy obszar.
\n\nCzęsto pożądaną funkcją jest wprowadzenie AI Drużyny (Party AI). Gracze mają teraz możliwość ustawienia niestandardowych skryptów sztucznej inteligencji dla członków swojej drużyny, co pozwala skupić bezpośrednią kontrolę na mniejszej liczbie postaci podczas walki.
\n\nZ drugiej strony, AI Przeciwników zostało wzmocnione, co sprawia, że starcia są trudniejsze. Przeciwnicy, zwłaszcza czarownicy, wykorzystują szerszy i bardziej niszczycielski wachlarz dostępnych zdolności.
\n\nDodatek wprowadza możliwość Respec (resetowania statystyk i umiejętności) członków drużyny. W każdej karczmie lub gospodzie gracze mogą ponownie rozwinąć swoich towarzyszy. Ten system oferuje elastyczność dla graczy, którzy chcą poeksperymentować z nowymi buildami, zwłaszcza wykorzystując nowe talenty wieloklasowe, lub skorygować wcześniejsze wybory rozwojowe.
\n\nTa zawartość jest klasyfikowana jako pakiet rozszerzający i została wydana 25 sierpnia 2015 roku. Jest dostępna na platformach PC (Microsoft Windows), Linux oraz Mac. Nie ma informacji o innych dodatkach ani DLC powiązanych z tą konkretną częścią wydawniczą.
","tokens":{"input":2878,"output":938,"total":3816}}