Persona 5: Funkin' in Starlight to mod rytmiczny, wydany w 2024 roku, który łączy mechanikę gier muzycznych z estetyką uniwersum Persona 5. Rozgrywka polega na precyzyjnym wciskaniu klawiszy w rytm muzyki, odpowiadając na pojawiające się na ekranie wskazówki. Tytuł osadza te muzyczne bitwy w fabularnym kontekście inspirowanym serią Persona, oferując unikalne połączenie gatunków.
Jest to modyfikacja rytmiczna, która integruje elementy znane z uniwersum Persona 5 z mechaniką rozgrywki bazującą na grach typu Friday Night Funkin'. Tytuł ten został wydany pod koniec 2024 roku i koncentruje się na intensywnych pojedynkach muzycznych.
Rdzeń rozgrywki opiera się na precyzyjnym wciskaniu sekwencji klawiszy lub przycisków, które odpowiadają pojawiającym się na ekranie strzałkom lub symbolom, zsynchronizowanym z podkładem muzycznym. Gracze muszą zachować wysoki wskaźnik celności, aby utrzymać pasek zdrowia lub postępu w bitwie na odpowiednim poziomie. Niepowodzenie w trafianiu nut prowadzi do szybkiego spadku wydajności i potencjalnej przegranej w danym starciu.
Chociaż jest to przede wszystkim gra rytmiczna, projekt wizualny i tematyczny czerpie bezpośrednio ze świata Persona 5. Oznacza to, że gracze mogą spodziewać się obecności charakterystycznych postaci oraz scenografii inspirowanej tą serią, w tym lokacji przypominających Velvet Room. Fabuła, choć drugorzędna wobec mechaniki rytmicznej, osadzona jest w ramach muzycznych konfrontacji, które zastępują tradycyjne walki fabularne.
Unikalność tego projektu polega na udanym połączeniu dwóch odrębnych gatunków: wymagającej precyzji gry rytmicznej z bogatą estetyką i obsadą postaci znaną z japońskich gier fabularnych. Kluczową cechą jest integracja motywów znanych z Persona 5 w strukturę pojedynków muzycznych.
Wprowadzone mechaniki często wymagają od gracza nie tylko szybkiego reagowania, ale także adaptacji do zmieniających się wzorców rytmicznych, które mogą być bardziej złożone niż w standardowych grach tego typu. Wpływ uniwersum Persona jest widoczny w wizualizacjach i być może w specyficznych modyfikatorach lub warunkach bitew.
Jako modyfikacja, jej stan zależy od ciągłego wsparcia twórców i społeczności. Odbiór skupia się głównie na jakości ścieżek dźwiękowych oraz wierności odwzorowania stylu wizualnego oryginału w kontekście rozgrywki rytmicznej. Gracze, którzy cenią sobie oba pierwowzory, stanowią główną grupę docelową.