Onimusha: Way of the Sword to główna gra akcji osadzona w mrocznej wersji Kioto z epoki Edo. Wcielasz się w samuraja walczącego z demonami Genma, wykorzystując mistyczną Rękawicę Oni do intensywnej walki mieczem. Rozgrywka polega na eksploracji tajemniczych lokacji i eliminacji hord przeciwników. Tytuł ten, planowany na 2026 rok, skierowany jest do fanów mrocznych opowieści fantasy i dynamicznej walki w zwarciu.
Jest to główna gra akcji osadzona w mrocznej, fantastycznej wizji okresu Edo w Japonii. Gracze wcielają się w postać samuraja, który musi stawić czoła siłom zła znanym jako Genma, istotom z podziemi, które zalały świat. Centralnym elementem rozgrywki jest intensywna walka mieczem, wspierana przez mistyczne zdolności pozwalające na skuteczne eliminowanie przeciwników.
Rdzeń rozgrywki koncentruje się na eksploracji etapów przesiąkniętych tajemnicą i niebezpieczeństwem. Jako protagonista, gracz wykorzystuje Oni Gauntlet – mistyczną rękawicę – która umożliwia mu czerpanie mocy z pokonanych wrogów. Ta mechanika jest kluczowa dla rozwoju postaci i odblokowywania nowych zdolności bojowych.
Starcia wymagają precyzji i strategicznego wykorzystania dostępnych technik szermierczych. Walka jest dynamiczna, a sukces zależy od umiejętności zarządzania zasobami mocy oraz unikania ataków potężnych demonów. Eksploracja świata gry, który jest zniekształcony przez złowrogą "Złośliwość" (Malice), stanowi tło dla kolejnych wyzwań bojowych.
Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej wersji historycznego okresu Edo. Fabuła skupia się na poszukiwaniu celu walki przez głównego bohatera w świecie opanowanym przez nadnaturalne zagrożenie. Setting łączy elementy historyczne z mrocznym fantasy, tworząc atmosferę ciągłego zagrożenia.
Gra oferuje doświadczenie skoncentrowane na trybie dla jednego gracza, kładąc nacisk na narrację i walkę. Wprowadza unikalne połączenie dynamicznej akcji i mrocznego klimatu. Tytuł ten jest planowany na wydanie na platformach PlayStation 5, PC oraz Xbox Series X|S.
Wyróżnikiem jest integracja mistycznej rękawicy z tradycyjnym systemem walki mieczem, co wymusza na graczu ciągłe balansowanie między atakiem fizycznym a wykorzystaniem mocy nadprzyrodzonych do przełamywania obrony potężniejszych przeciwników.