Oddworld: Abe's Oddysee to klasyczna platformówka logiczna z 1997 roku, gdzie wcielasz się w słabego Mudokona, Abe'a, zmuszonego do ucieczki z korporacji Glukkonów, które chcą go zjeść. Rozgrywka polega na unikaniu walki i poleganiu na sprycie, precyzyjnym ruchu (bieg, skok, czołganie) oraz rozwiązywaniu zagadek środowiskowych. Unikalną mechaniką jest \"czarowanie\", pozwalające ogłuszać wrogów lub przejmować nad nimi kontrolę, by wykorzystać ich zdolności. Gra wymaga cierpliwości i planowania, a jej celem jest ratowanie innych niewolników. Ostatnie edycje dostępne są na PC i konsolach starszej generacji.
","tokens":{"input":2656,"output":200,"total":2856}}Jest to debiutancka odsłona osadzona w uniwersum Oddworld, wydana pierwotnie w 1997 roku. Gra łączy elementy platformówki z rozbudowanymi zagadkami logicznymi. Rdzeń rozgrywki koncentruje się na wcieleniu się w postać słabą i pozbawioną siły, zmuszoną do przetrwania w ponurym, wrogim świecie przemysłowym, gdzie kluczem do sukcesu jest spryt i ostrożne planowanie, a nie bezpośrednia konfrontacja. Grafika tła została wstępnie wyrenderowana, a fabułę między poziomami rozwijają filmy w stylu CGI.
\nGracz wciela się w Abe, członka rasy Mudokon, zniewolonego przez Glukkonów i zmuszonego do pracy w gigantycznych korporacyjnych fabrykach żywności. Abe przypadkiem podsłuchuje rozmowy kierownictwa i odkrywa przerażającą prawdę: jego własny, zniewolony gatunek jest tajnym, pysznym składnikiem najnowszego produktu spożywczego korporacji. Po wykryciu, Abe musi rozpocząć desperacką ucieczkę. Jednak jego misja szybko ewoluuje poza zwykłe przetrwanie; kieruje nim potrzeba uratowania jak największej liczby współplemieńców i ujawnienia światu prawdy o operacjach Glukkonów.
\n\nPrzetrwanie w tym środowisku jest niepewne. Protagonista jest niemal całkowicie bezbronny; większość wrogów zabija go natychmiast po bezpośrednim starciu. W związku z tym pętla rozgrywki kładzie nacisk na ostrożną eksplorację, precyzyjne timingu i skradanie się. Gracze muszą wykorzystywać interakcje ze środowiskiem i sprytne manewry, aby przechytrzyć przeciwników. Dostępne akcje to bieganie, skakanie, wspinanie się, chodzenie na palcach, kucanie i turlanie – wszystkie te ruchy są niezbędne do nawigacji po niebezpiecznych poziomach.
\n\nKluczowa jest strategiczna interakcja z otoczeniem. Obejmuje to rzucanie przedmiotami, takimi jak kamienie, w celu odwrócenia uwagi strażników lub zwabiania wrogów w przygotowane pułapki. Na niektórych etapach gracz zyskuje tymczasowy dostęp do Eluma, dużego zwierzęcia służącego do szybszego przemieszczania się.
\n\nTytuł ten wyróżnia się skupieniem na temacie bezsilności. W przeciwieństwie do wielu platformówek, gdzie rośnie siła bojowa postaci, to doświadczenie wymaga od graczy opanowania rozwiązań nieagresywnych. Konieczność polegania na precyzyjnym timingu, rozwiązywaniu zagadek środowiskowych oraz unikalna mechanika przejmowania kontroli nad wrogami odróżnia ten tytuł od standardowych platformówek akcji z epoki.
\n\nJedyną specjalną zdolnością Abe jest czarowanie. Moc ta może tymczasowo ogłuszyć niektóre typy wrogów. Co ważniejsze, czarowanie pozwala Abe’owi przejąć kontrolę nad umysłami określonych stworzeń. Po przejęciu ciała wroga, na przykład strażnika Slig, gracz zyskuje dostęp do jego zdolności, w tym do obsługi broni, komunikacji z innymi strażnikami, a nawet możliwości zakończenia przejęcia, co można strategicznie wykorzystać do usuwania przeszkód.
\n\nTa główna gra była pierwotnie dostępna na platformach takich jak DOS i oryginalny PlayStation. Późniejsze edycje pojawiły się na PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 oraz PlayStation Portable. Jako tytuł podstawowy, nie posiada oficjalnie wydanych dodatków DLC ani rozszerzeń.
","tokens":{"input":2848,"output":1007,"total":3855}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.