Myst to gra przygodowa typu "point-and-click", wydana w 2006 roku, skupiająca się na rozwiązywaniu zagadek. Wcielasz się w eksploratora tajemniczej wyspy, gdzie kluczem do postępu jest uważna obserwacja otoczenia i interakcja z mechanizmami. Główną cechą jest nieliniowa eksploracja, pozwalająca na swobodne odkrywanie historii i sekrety lokacji we własnym tempie.
Rdzeń rozgrywki opiera się na dokładnej obserwacji otoczenia i interakcji z różnorodnymi obiektami i mechanizmami. Gracze muszą analizować otoczenie, zbierać wskazówki i łączyć ze sobą elementy, aby odblokować kolejne obszary i posuwać fabułę do przodu. Gra wymaga cierpliwości i logicznego myślenia, ponieważ postęp jest bezpośrednio związany z pomyślnym rozwiązaniem łamigłówek.
Gra osadzona jest w klimatycznym, tajemniczym świecie, gdzie narracja jest przekazywana głównie poprzez otoczenie, znalezione notatki i interakcje z pozostałościami po dawnych mieszkańcach. Głównym celem jest zrozumienie historii wyspy i natury tajemniczych "Ksiąg", które umożliwiają podróżowanie między światami.
Kluczową cechą jest nieliniowa eksploracja. Gracze często mają możliwość podejścia do rozwiązywania zagadek w różnej kolejności, co pozwala na własne tempo odkrywania historii i struktury świata. Ten swobodny porządek wpływa na to, jak i kiedy poznawane są poszczególne wątki fabularne.
Gra koncentruje się na trybie dla jednego gracza. Tematyka skupia się na eksploracji, tajemnicy i rozwiązywaniu problemów logicznych, co odróżnia ją od gier akcji czy RPG. Interfejs jest minimalistyczny, co ma na celu maksymalne skupienie uwagi gracza na samym środowisku i łamigłówkach.
Jako tytuł o ugruntowanej pozycji, aktualizacje skupiają się głównie na utrzymaniu kompatybilności i poprawkach błędów, zachowując oryginalne doświadczenie rozgrywki, które jest cenione przez społeczność za swoją atmosferę i wyzwania intelektualne.