MultiVersus: Season 2 - Back in Time to gra walki wydana w 2024 roku, oferująca starcia 2 na 2, pojedynki 1 na 1 oraz tryby "każdy na każdego", gdzie kluczowe jest eliminowanie przeciwników poza arenę za pomocą unikalnych zdolności postaci. Ostatnia duża aktualizacja wprowadziła do gry Samuraja Jacka i Beetlejuice'a, a także nową mapę Wieża Wodna oraz powrót trybu rankingowego.
Jest to bijatyka wydana w 2024 roku, dostępna na platformach PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S oraz Xbox One. Rozgrywka koncentruje się na dynamicznych starciach, w których gracze wykorzystują unikalne zdolności postaci, aby eliminować przeciwników poza krawędź areny.
Gra oferuje zróżnicowane tryby rozgrywki, w tym walki drużynowe 2 na 2, pojedynki 1 na 1 oraz tryby typu "free-for-all" (każdy na każdego). Kluczowym elementem jest strategiczne wykorzystanie zestawu ruchów każdej postaci, aby przełamać obronę rywali i zadać wystarczające obrażenia, które umożliwią ich wyrzucenie z planszy. System walki opiera się na unikach, atakach specjalnych i kombinacjach ciosów.
Druga odsłona sezonowa wprowadziła znaczące aktualizacje zawartości. W ramach przepustki bojowej (battle pass) do gry dołączył Samurai Jack, a postać Beetlejuice stała się dostępna do odblokowania. Gracze mogą również korzystać z nowej mapy Water Tower oraz odświeżonych elementów kosmetycznych. Ponadto, do gry powrócił tryb rankingowy, pozwalający na rywalizację na wyższym poziomie zaawansowania.
Oferta obejmuje zarówno intensywne starcia kooperacyjne, jak i bezpośrednią rywalizację jeden na jednego. Dostępność trybów pozwala na dostosowanie doświadczenia do preferencji gracza, niezależnie od tego, czy woli on współpracę z partnerem, czy czystą konfrontację indywidualną.
Unikalność gry polega na integracji postaci z różnych uniwersów i ich specyficznych mechanikach walki, które muszą być efektywnie łączone w dynamicznych starciach drużynowych. Ostatnie aktualizacje skupiły się na balansowaniu istniejących postaci oraz wprowadzaniu nowej zawartości, co ma na celu utrzymanie świeżości rozgrywki.