Metroid: Zero Mission (2004) to remake klasycznej gry akcji/przygodowej, gdzie wcielasz się w łowczynię nagród Samus Aran na planecie Zebes. Rozgrywka skupia się na nieliniowej eksploracji, zdobywaniu nowych mocy (jak Kula Morficzna) i odblokowywaniu niedostępnych wcześniej obszarów. Ta wersja oferuje odświeżoną grafikę 2D, ulepszony dźwięk oraz rozbudowaną fabułę, uzupełniającą wydarzenia z oryginału, wprowadzając nowe sekwencje i obszary. Po ukończeniu otrzymujesz dostęp do oryginalnej wersji Metroida z 1986 roku.
","tokens":{"input":2321,"output":171,"total":2492}}Jako remake, tytuł ten znacząco ulepsza oryginalne doświadczenie, pozostając jednocześnie wiernym jego strukturze. Zachowuje on wymagającą eksplorację i poczucie izolacji, które definiowały pierwowzór, ale nakłada na to znaczące modernizacje. Wizualnie gra oferuje odświeżoną grafikę 2D i bogatsze środowiska, prezentując znacznie lepszą oprawę niż 8-bitowy materiał źródłowy. Projekt dźwięku również został przebudowany, aby uzupełnić napiętą atmosferę eksploracji głębokiego kosmosu.
\n\nMechanika rozgrywki czerpie korzyści z udoskonaleń wprowadzonych w późniejszych odsłonach serii. Zestaw ruchów Samus został rozszerzony poza to, co oferowała pierwsza część, włączając zdolności takie jak skok ze ściany (wall jump), co fundamentalnie zmienia sposób poruszania się po złożonej mapie. Wprowadzenie nowych sekwencji filmowych i akcji pomaga rozwinąć narrację dotyczącą pierwszego starcia Samus z Kosmicznymi Piratami i Mother Brain.
\n\nPodczas gdy oryginalna gra dostarczała jedynie powierzchownego wprowadzenia do wydarzeń na Zebes, ten remake w pełni rozwija historię pierwszego zadania Samus Aran. Rozszerzona treść fabularna zapewnia większy kontekst dla stawki misji i natury napotkanego zagrożenia. Ta wersja jest w dużej mierze wierna oryginalnemu układowi mapy i ścieżce postępu, ale wprowadza całkowicie nowe obszary i wyzwania, których nie było w edycji z 1986 roku, szczególnie po wstępnym starciu z głównym antagonistą.
\n\nWartościową cechą tego wydania jest włączenie oryginalnej gry z 1986 roku. Po ukończeniu remake'u, gracze odblokowują emulowaną wersję pierwotnego tytułu, co pozwala na bezpośrednie porównanie zaktualizowanej interpretacji z oryginalną wizją.
\n\nPonadto, dla posiadaczy konsoli Game Boy Advance dostępne były opcje łączności. Połączenie kartridża z kolejną częścią serii za pomocą kabla Game Link Cable odblokowywało galerię obrazów powiązaną z tamtą późniejszą przygodą.
\n\nTen strzelanka z elementami platformowymi i przygodowymi została wydana w 2004 roku i jest dostępna na platformie Game Boy Advance, z późniejszą dystrybucją cyfrową na konsoli Wii U.
\n\nZ tym konkretnym tytułem nie są powiązane żadne dodatki ani pakiety DLC.
","tokens":{"input":2515,"output":928,"total":3443}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games