Metro: Last Light to postapokaliptyczny horror FPS, kontynuujący sagę Artyoma w mrocznym świecie moskiewskiego metra. Rozgrywka kładzie nacisk na intensywną walkę z elementami skradania, gdzie amunicja jest towarem deficytowym, a wyższej klasy pociski pełnią funkcję waluty. Gracze muszą balansować między otwartą strzelaniną a cichym eliminowaniem przeciwników (z opcją nieśmiercionośnych podejść), szukając \"Więźnia\", który może być kluczem do przetrwania ludzkości. Gra, wydana w 2013 roku, doczekała się również remastera.
","tokens":{"input":2371,"output":168,"total":2539}}Fabuła bezpośrednio nawiązuje do \"złego zakończenia\" z poprzedniej części, gdzie główny bohater, Artyom, przeprowadził niszczycielski atak na tajemniczą, nadnaturalną rasę znaną jako Mroczni. Obecnie stacje-miasta w sieci Metro walczą o dominację i zasoby, często wykorzystując broń odzyskaną z obiektu wojskowego D6. Gracz ponownie wciela się w Artyoma, który wyrusza na niebezpieczną misję odnalezienia tajemniczego \"Więźnia\" – postaci uważanej za klucz do przetrwania ludzkości w mroku.
\n\nTytuł ten łączy intensywną strzelankę pierwszoosobową ze znaczącymi elementami skradankowymi, co wymusza bardzo ostrożne zarządzanie zasobami. Amunicja jest towarem skrajnie deficytowym, a pociski wyższej klasy pełnią funkcję głównej waluty w Metro. Ta rzadkość zmusza graczy do podejmowania taktycznych decyzji dotyczących każdej konfrontacji.
\nGracz może przenosić ograniczony ekwipunek, zazwyczaj do trzech sztuk broni jednocześnie. W starciach z uzbrojonymi przeciwnikami ludzkimi zdecydowanie zalecana jest skradanka, aby oszczędzać cenną amunicję na nieuniknione starcia z zmutowanymi stworzeniami zamieszkującymi tunele. W wielu sytuacjach gracz ma możliwość wyboru: otwarty ostrzał lub podejście skradankowe, w tym opcję eliminacji przeciwników ludzkich w sposób śmiertelny lub nieśmiercionośny.
\n\nGłównym wyzwaniem jest połączenie skrajnej niedoboru zasobów z podwójnym zagrożeniem, jakim są zarówno zmutowana fauna, jak i wrogie frakcje ludzkie. Najwyższej klasy pociski wojskowe funkcjonują jako ekonomia gry, co oznacza, że każdy wystrzał jest de facto transakcją finansową. Ten system bezpośrednio wpływa na zachowanie gracza, często promując skradanie i opcje nieśmiercionośne, aby zachować cenną amunicję na starcia z mutantami, których uniknięcie jest niemożliwe.
\n\nOprócz głównej kampanii, gra otrzymała dodatkową zawartość w postaci trzech pakietów DLC, które rozszerzają świat i scenariusze rozgrywki. Warto również zaznaczyć, że tytuł ten doczekał się remastera, który odświeżył oprawę wizualną i poprawił wydajność na nowszych generacjach sprzętu.
","tokens":{"input":2563,"output":843,"total":3406}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Violence towards defenceless people - Sexual violence - Strong language
References to sexual violence

Metro: Last Light Redux is the definitive version of the critically acclaimed ‘Metro: Last Light’, rebuilt in the latest and greatest iteration of the 4A Engine for Next Gen. Newcomers will get the chance to experience one of the finest story-driven shooters of all time; an epic adventure combining gripping survival horror, exploration and tactical combat and stealth. This definitive version also includes all previously released DLC, adding 10 hours of bonus single-player content to the huge solo campaign. Fans of the original game will notice new features and gameplay improvements, including new melee animations, the ability to check your watch and ammo supplies on the fly, and new full-body player animations. And those who favoured the more survival-horror oriented gameplay of the cult prequel ‘Metro 2033’ will find a new way to experience the campaign thanks to the introduction of two unique Play Styles – Survival and Spartan. The former transforms Last light from a more action-oriented stealth combat experience to a fraught, slow burn fight for survival. With the legendary Ranger Mode included to offer an extra layer of challenge and immersion, Metro: Last Light Redux offers hours of AAA gameplay for an incredible price.

The Chronicles Pack DLC is the last Metro DLC pack said to 'include new, original single player gameplay that expands on Metro: Last Light's universe and story'. The player will play three levels as Khan, Pavel and Anna, in their respective levels.

The Developer Pack is a DLC pack that was billed as giving 'creative players some interesting tools with which to explore the Metro', prior to its release. The main feature includes a Shooting Gallery, a Metro Museum and an AI Arena, as well as a new singleplayer mission - Spider Lair - containing many Spiderbugs.

The Tower Pack DLC is the second DLC pack for Metro: Last Light and was released on September 3rd on Xbox 360 and Steam, and on September 4th on PSN. It was billed as a "unique solo challenge to Metro veterans" before its release.

The Faction Pack is the first downloadable content pack for Metro Last Light included in the Season Pass. It features three missions set aside from Artyom's journey but it can be presumed they are canonical. The levels included are Heavy Squad, Kshatriya and Sniper Team. Each level is based on a certain gameplay mechanics, shooting, stalking and sniping respectively. The developer blog for this DLC is here.